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腾讯怪物猎人:旅人-UE客户端开发-玩法方向-新星引力计划

社招全职1年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.热爱怪物猎人系列, 怪物猎人系列核心玩家;
2.1年及以上游戏客户端开发经验,理解客户端框架和模块的实现,有玩法系统模块的开发经验;
3.有针对ue的移动端平台项目的多人在线游戏的开发…
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工作职责


1.使用ue5引擎,参与玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代;
2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等;
3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量;
4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率;
5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
包括英文材料
客户端开发+
Unreal+
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予角色、怪物以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。

更新于 2026-03-29杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责RPG品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作; 2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作; 3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优及生态设计; 4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

更新于 2025-09-19杭州
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社招4年以上网易游戏(雷火)

1、负责RPG品类角色战斗设计和制作,包括3c等; 2、参与角色技能的设计和实现; 3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优,推进战斗工具的优化; 4、不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现

更新于 2025-09-19杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.配置角色的战斗技能,战斗AI;配置关卡流程中怪物的行为; 2.根据给出的人物设定,独立设计战斗表现; 3.发现战斗体验上可以优化的点,并推动迭代。

更新于 2026-03-29杭州