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腾讯《怪物猎人:旅人》整合营销品牌经理

社招全职3年以上IEG营销与公关地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备出色的品牌意识、审美能力和创意思维;
2.对动作游戏品类有深入的理解和洞察力,资深怪猎玩家、主机玩家或ACGN用户背景优先考虑;
3.具有IP产品/IP续作产品的IP运作或推广经验者优先,拥有完整的新品全链路推广经验者更佳;
4.至少3年游戏市场营销相关工作经验;
5.较强的逻辑思维能力与学习能力,高度的责任心和抗压能力,能够有效进行多线程工作。

工作职责


1.负责《怪物猎人:旅人》新品市场营销工作。协作制定产品测试期、新品期及长期宣发策略,有效提升用户对游戏的关注度,并实现用户引入;
2.基于产品阶段与宣发策略,协同内外部团队执行各项宣发活动,涵盖创意素材制作、推广Campaign设计、用户社区搭建与沟通、KOL合作等,确保内容产出质量、传播效果及口碑达到预期目标。
包括英文材料
多线程+
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社招IEG设计

1.根据剧情需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 2.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 3.负责试镜或指导演员完成相关表演或动捕需求;负责试镜或指导配音演员完成配音; 4.从概念到最终整合的协调指导,和叙事团队合作,完成符合游戏基调的叙事设计,对运镜,灯光,构图等进行指导和把控, 确保视觉风格和表演效果的统一完整性; 5.负责指导表演动画的设计和节奏,张力以及表演的细节要求,实现演出部分和项目的动作风格、叙事需要的匹配,完成高质量的动画表演; 6.指导对话系统的镜头表演和效果,指导CG/PV等的剧本,分镜,视效,推进供应商管理为成片的整体效果负责。

更新于 2025-04-11
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社招腾讯游戏设计

1.参与3D角色工作流程设计,并设立3D角色质量标准;根据项目需求,完成高品质的3D角色; 2.保障适应风格要求下的造型和材质表现,并对引擎内效果持续跟进同时形成产出流程和规范; 3.负责相关美术资源的外包反馈和管理工作,推进外包流程和外包商建设。

更新于 2025-06-03
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社招5年以上IEG设计

1.负责写实方向的角色技能设计与动画制作; 2.负责大型生物技能设计与动画制作; 3.根据策划构建的战斗系统与策划联调高品质战斗手感; 4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作; 5.熟悉外包流程,可以把控整体外发资产动画质量扩大产能。

更新于 2025-05-30
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社招1年以上IEG技术

1.使用ue5引擎,参与玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

更新于 2025-05-19