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腾讯在研动作游戏主PM

社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2.3年以上项目管理经验,熟悉UEUnity,有游戏开发背景者优先;
3.对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
4.能够及…
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工作职责


1.负责自研游戏项目计划的制定、跟踪和维护,确保项目按计划完成;
2.负责自研游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作;
3.负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
4.制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
5.及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
6.负责团队的敏捷改造和持续集成建设。
包括英文材料
学历+
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社招8年以上ACJ-手游AP

1.负责主导游戏项目的整体研发管理,不限于产品目标管理及工业化流程设计; 2.负责主导流程规范和管线优化改进,确保项目有序推进,保证交付质量的稳定; 3.负责主导项目目标的拆解、对齐,从数据化角度进行分析和追踪,确保项目按计划交付; 4.负责主导项目资源的合理安排与协调,确保项目团队干系人高效协同工作; 5.负责主导组织各阶段规划、评审、交付、分析总结、汇报等会议。

更新于 2025-08-29上海
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2026-01-09广州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

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1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人 2、设计与制作2D动态立绘“角色定标” 3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。 4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。

更新于 2025-12-04广州