网易资深3D动作设计师(在研二次元大世界)
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,…
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工作职责
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
包括英文材料
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。
更新于 2025-06-11杭州
社招3年以上IEG产品
1.负责从概念到3D的关卡地图设计; 2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地; 3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责; 4.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关编辑器的设计与优化,完善工作流程; 5.根据测试数据与玩家反馈,持续打磨关卡,提升关卡品质。
更新于 2025-06-12深圳
社招3年以上
1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人 2、设计与制作2D动态立绘“角色定标” 3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。 4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。
更新于 2025-12-04广州