腾讯游戏内容生态运营
任职要求
1. 本科及以上学历,3 年以上的游戏内容运营/内容项目管理经验;
2. 具备用户视角,能通过对用户的分析抓住用户真实需求和心理动机;
3. 具备内容 sense 和视觉审美能力,熟知各类内容形式并能灵活运用;
4. 基于创意的核心目标,能通过分析内容和产品形态,对内容的实现形式和路径准确判断…工作职责
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1.负责游戏产品的内容生态搭建,包括但不限于 KOL 的招募和管理,配合关键节点进行版本 相关的内容产出和传播宣发; 2.建立自有作者及主播生态的梯队激励政策,提升在各个平台的内容渗透率,建立可持续的 长线机制,确保高效率的投入产出,加强内容生态的优胜劣汰; 3.结合游戏各个阶段和版本内容,进行敏捷的 PUGC 向的内容共创,营造良好的生态氛围, 打造热点出圈的话题讨论; 4.基于产品特色和玩家用户洞察,制定生态的粉丝增长策略,并推进方案实施落地,建立生 态的数据评估体系,挖掘爆款内容洞察,构建高品质的内容生态 Work Location: China-Shenzhen
1、公共云售前业务支持:面向全球SMB客户(以泛互联网,Fintech和技术行业为主),提供以公共云和AI为主的产品方案支撑,联合销售团队完成收入目标; 2、客户解决方案设计与落地: • 根据客户需求制作针对性的云上解决方案,制定正确的云和AI产品选型策略,制定合理方案匹配客户需求,负责客户关键决策人(CTO)引导,形成有效商机。 • 作为客户界面解决方案负责人,拉通内部产研团队,负责客户侧解决方案全流程落地,包括商机引导,需求分析,方案沟通,POC测试,方案上线 • 联合服务团队等协同部门,指导客户正确使用云产品,优化方案与成本,协助解决客户的问题和故障处理 3、行业方案市场规模化: • 基于特定领域市场(泛互联网为主-游戏/互娱/Web3/Fintech/Media/SaaS等),分析、抽象与归纳客户场景化需求,制定针对性的公共云场景化产品解决方案 • 沉淀针对细分领域/场景的解决方案文档,通过官网运营,销售赋能,客户论坛等方式进行传播与市场培育,推动解决方案的市场规模化复制 4、市场洞察与营销; • 针对特定行业与区域市场,分析行业趋势、市场空间、区域分布,核心场景等需求信息,形成行业和客户分析,支持整体销售市场策略制定 • 与市场营销部门协同,负责各类workshop,论坛等市场活动的内容输出和speaker 5、产品需求与反馈:抽象和归纳细分领域的产品需求和缺陷,推动产品改进、新产品立项和重大功能上线,提升产品竞争力。
1.对接UGC核心创作者,发布任务,跟进创作进度,指导内容创作,审核并回收; 2.跟进周期更新的UGC内容推荐模块,筛选地图、探索玩家喜好并推荐。优化推荐算法和后台工具; 3.制定并优化激励计划,推进创作相关活动,完善创作系统功能,完善UGC创作者生态。
1、基于对《光∙遇》游戏玩法设计理念、游戏玩法和玩家洞察,制定项目的版本推广方案,具有方案统筹汇总能力; 2、根据项目需求,构思传播创意,产出营销传播方案,并推进方案落地执行; 3、需要对接MCN、公关公司、KOL/KOC等,针对产品传播需求,搭建各主流平台(抖音、快手、小红书、B站、微博等)内容生态矩阵,持续精细化运营,不断产出优质丰富的内容;整合内外部资源,实现传播声量最大化,维持产品活跃生态; 4、负责版本推广项目进度与效果把控,保证项目成本控制,保障项目落地实施; 5、负责做好项目拓展的市场调研工作,为推广寻找合适的合作方; 6、根据传播数据,定期复盘版本推广活动表现。