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网易UGC策划(永劫无间)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.有关卡策划、内容运营,或UGC品类策划经验者优先;
2.是《永劫无间》端游或手游爱好者,有较多的体验时长或一定操作实力;
3.有较强的动手能力,熟悉《蛋仔派对》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或W…
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工作职责


1.对接UGC核心创作者,发布任务,跟进创作进度,指导内容创作,审核并回收;
2.跟进周期更新的UGC内容推荐模块,筛选地图、探索玩家喜好并推荐。优化推荐算法和后台工具;
3.制定并优化激励计划,推进创作相关活动,完善创作系统功能,完善UGC创作者生态。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上Lgame产品

1.负责制定《英雄联盟手游》UGC模块的长期发展规划,结合产品现状和用户需求设计可落地的UGC策略; 2.主导面向开发者和玩家的游戏编辑器全流程设计与落地,包括需求分析、功能设计、工具开发和迭代优化; 3.作为程序与策划的核心桥梁,从开发者工具效率和玩家创作体验双视角出发,推动玩法创新与工具链完善; 4.深度研究UGC领域前沿技术(如编辑器功能拓展、AIGC内容生成等),探索技术落地场景并转化为项目解决方案; 5.协调跨部门资源推动UGC内容生态建设,通过数据分析持续优化创作者体验与用户参与度; 6.培养并带领UGC策划团队,建立高效的协作机制与内容审核标准。

更新于 2026-06-08深圳
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社招3年以上ProjectD

1.主导游戏 UGC 业务方向与推进策略,基于对玩家需求与行业格局的判断,制定 UGC 生态的发展路径、阶段目标; 2.基于玩家创作需求、关卡玩法创新及商业化场景,设计UGC平台产品; 3.深入理解射击游戏玩家需求与社区内容偏好趋势,制定UGC内容生态运营策略,对内容质量与UGC用户活跃负责。

更新于 2026-05-12深圳
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社招5年以上预研产品-手游A

1.主导游戏UGC生态的整体规划与核心设计,制定UGC编辑器、玩法创作、内容分发、用户互动的全链路策略; 2.牵头UGC平台产品核心模块设计,基于玩家创作需求、关卡玩法创新及商业化场景; 3.负责核心UGC玩法策略制定,搭建玩法原型并完成逻辑编辑、效果验证; 4.带领UGC策划组开展工作,分配任务、把控进度与质量,培养团队成员专业能力; 5.建立UGC生态核心数据监控体系(创作量、内容曝光、用户留存、创作者活跃度等),结合用户反馈、竞品分析与产品战略,制定编辑器及UGC玩法的迭代路线图,持续优化创作体验与内容生态质量; 6.联动运营团队设计创作者分层运营策略、激励体系(如创作者等级、奖励机制、官方合作),挖掘并扶持核心创作者,提升用户创作热情与生态粘性,推动UGC内容与官方玩法深度融合。

更新于 2026-01-04深圳
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 设计和开发多种品类的玩法,为UGC内容开拓新的玩法类型,需要保证玩法的落地质量,能够为UGC树立标杆; 2. 深入使用编辑器做地图,了解作者的诉求和痛点,制作模板或者封装功能组件给作者使用; 3. 对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性; 4. 持续关注行业动态和技术发展趋势,不断优化UGC功能,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率。

更新于 2025-09-28杭州