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腾讯《逆战:未来》角色原画设计师

社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏美术从业经验,具备优秀的国际化审美和美术鉴赏能力,多个完整的项目研发经验;
2.对各种美术风格有敏锐判断力,能快速验证美术风格并找到适合项目的落地方案;
3.熟悉主流游戏美术设计管线,能够为项目制定合适的设计制作流程;
4.具备团队管理经验,有责任心,能承受较强的工作压力, 有很好的团队合作意识;
5.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。

工作职责


1.负责角色概念美术产出和品质把控,确保美术表现;
2.把控概念设计进度,优化概念设计流程;
3.协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作。
包括英文材料
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社招2年以上IEG设计

1.准确理解原画设定(角色性格塑造),负责游戏中3D次世代角色、怪物制作; 2.参与外包跟进及反馈工作,推动制作管线良性运转; 3.确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,负责角色资产引擎联调。

更新于 2025-06-23
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责武器概念美术产出和品质把控,确保美术表现; 2.把控概念设计进度,优化概念设计流程; 3.协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作。

更新于 2025-07-22
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社招1年以上逆战设计

1.负责角色概念美术产出和品质把控,确保美术表现; 2.把控概念设计进度,优化概念设计流程; 3.协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作。

更新于 2025-09-23
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社招6年以上IEG设计

1.参与具体角色展示动作以及过场动画设计制作,提升游戏表演品质和效果; 2.审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3.积累和共享动作设计经验,编写课件并培养外包基地。

更新于 2025-06-23