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腾讯《逆战:未来》角色概念设计师

社招全职1年以上逆战设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1年以上游戏美术从业经验,具备优秀的国际化审美和美术鉴赏能力;
2.对各种美术风格有敏锐判断力,能快速验证美术风格并找到适合项目的落地方案;
3.熟悉主流游戏美术设计管线,能够为项目制定合适的设计制作流程;
4.有责任心,能承受较强的工作压力, 有很好的团队合作意识;
5.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。

工作职责


1.负责角色概念美术产出和品质把控,确保美术表现;
2.把控概念设计进度,优化概念设计流程;
3.协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作。
包括英文材料
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责角色概念美术产出和品质把控,确保美术表现; 2.把控概念设计进度,优化概念设计流程; 3.协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作。

更新于 2025-05-13
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责武器概念美术产出和品质把控,确保美术表现; 2.把控概念设计进度,优化概念设计流程; 3.协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作。

更新于 2025-07-22
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社招3年以上code-z设计

1.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点或角色输出有效的执行方案,并根据方案与上下游配合,跟进完成宣发物料制作; 2.负责产品首发大CG、概念CG、角色演绎、商业化演绎等宣发素材的前期创意及导演的工作; 3.负责创意和故事脚本、Tone&Manner,以及moodvideo精准输出,并将内容传递给执行团队; 4.在项目执行阶段跟进每一个执行细节,与合作伙伴共同推进项目的制作,并给予准确的美术指导,做好项目的品质把控直至素材顺利投放。

更新于 2025-06-23
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社招2年以上IEG设计

1.准确理解原画设定(角色性格塑造),负责游戏中3D次世代角色、怪物制作; 2.参与外包跟进及反馈工作,推动制作管线良性运转; 3.确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,负责角色资产引擎联调。

更新于 2025-06-23