腾讯《暗区突围》端游-游戏系统策划
社招全职3年以上IEG产品地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年及以上游戏策划经验,完整经历过至少1款产品的研发到上线运营; 2.对于第一人称射击品类有较深的认知与积累,了解射击品类游戏的系统设计的要点; 3.了解主流长运营周期产品的终盘体验的主流框架设计; 4.熟练使用常用工具,有一定的数据可视化的经验为佳; 5.熟悉UE4,熟悉UI开发流程; 6.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。 加分项 1.海外上线项目经验优先; 2.射击游戏爱好者优先。
工作职责
1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验; 2.独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地; 3.协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略; 4.根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容; 5.根据公司、及产品的要求,配合运营进行游戏合规、对外需要等各方面的研发侧改造。
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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