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腾讯《暗区突围》端游-游戏系统策划

社招全职3年以上IEG产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,3年及以上游戏策划经验,完整经历过至少1款产品的研发到上线运营;
2.对于第一人称射击品类有较深的认知与积累,了解射击品类游戏的系统设计的要点;
3.了解主流长运营周期产品的终盘体验的主流框架设计;
4.熟练使用常用工具,有一定的数据可视化的经验为佳;
5.熟悉UE4,熟悉UI开发流程;
6.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。

加分项
1.海外上线项目经验优先;
2.射击游戏爱好者优先。

工作职责


1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验;
2.独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;
3.协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略;
4.根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容;
5.根据公司、及产品的要求,配合运营进行游戏合规、对外需要等各方面的研发侧改造。
包括英文材料
学历+
系统设计+
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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,对最终内容的质量负责; 2.绘制关卡2D Layout,使用3D引擎搭建关卡白盒,测试、调优关卡体验; 3.撰写并跟进关卡相关功能,协调程序、美术及相关资源推进需求落地; 4.根据运营数据、用户反馈及时调整关卡内容,提升品质。

更新于 2025-09-22
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社招1年以上IEG产品

1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,对最终内容的质量负责; 2.绘制关卡2D Layout,使用3D引擎搭建关卡白盒,测试、调优关卡体验; 3.撰写并跟进关卡相关功能,协调程序、美术及相关资源推进需求落地; 4.根据运营数据、用户反馈及时调整关卡内容,提升品质。

更新于 2025-10-15
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社招3年以上IEG技术

1.负责大规模游戏服务器的架构设计,优化工作,提升服务稳定性和性能; 2.负责游戏服务器的业务开发,满足用户业务需求,提升研发效能; 3.负责服务器的日常维护,监控建设,提升研发流程的便利性和可观测性; 4.负责服务器相关的其他工作。

更新于 2025-05-30
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社招3年以上IEG技术

1.负责高品质在线射击手游的开发(UE引擎); 2.使用C++、Lua开发fps网络游戏客户端; 3.熟悉游戏版本构建和自动化; 4.负责游戏的资源管理和热更新。

更新于 2025-05-30