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腾讯魔方工作室-AI技术美术(流程工具向)

社招全职5年以上UC-手游APP设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,有5年以上的TA或TD工作经验;
2.有影视或者游戏行业的相关工作经验;
3.熟悉游戏生产流程,参与过美术制作、项目管理或资产管理等管线的维护和开发;
4.熟练使用UnrealUnity,可以完成引擎内美术工具开发;
5.熟悉常用DCC相关软件,比如3DsMax、Mava、Houdini、SP/SD等,有丰富的制作工具和流程工具的开发…
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工作职责


1.协助项目规划和改善美术流程,为任务管理、美术制作等管线提供流程工具或服务,以提高美术环节的管理和生产效率;
2.配合PM、策划、美术等角色调研和挖掘项目需求,解决各环节间的流程问题,以促进项目更稳定、可控;
3.与团队共同建设、优化和维护现有的流程基建和服务,辅助其他团队学习、接入和使用团队各项成熟业务;
4.对整个项目流程工具负责,有较强风险意识,可提前暴露问题,规避问题。
包括英文材料
Shader+
OpenGL+
ElasticSearch+
Unreal+
Unity+
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更新于 2026-03-24深圳
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1.绘制游戏美宣草图设计,为游戏宣传提供视觉支持; 2.绘制游戏内氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为后期特效等提供画面还原参考; 3.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为外包团队提供画面还原参考。

更新于 2025-06-14深圳
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更新于 2025-06-11深圳