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腾讯魔方工作室-AI技术美术(流程工具向)

社招全职5年以上UC-手游APP设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,有5年以上的TA或TD工作经验;
2.有影视或者游戏行业的相关工作经验;
3.熟悉游戏生产流程,参与过美术制作、项目管理或资产管理等管线的维护和开发;
4.熟练使用UnrealUnity,可以完成引擎内美术工具开发;
5.熟悉常用DCC相关软件,比如3DsMax、Mava、Houdini、SP/SD等,有丰富的制作工具和流程工具的开发…
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工作职责


1.协助项目规划和改善美术流程,为任务管理、美术制作等管线提供流程工具或服务,以提高美术环节的管理和生产效率;
2.配合PM、策划、美术等角色调研和挖掘项目需求,解决各环节间的流程问题,以促进项目更稳定、可控;
3.与团队共同建设、优化和维护现有的流程基建和服务,辅助其他团队学习、接入和使用团队各项成熟业务;
4.对整个项目流程工具负责,有较强风险意识,可提前暴露问题,规避问题。
包括英文材料
Shader+
OpenGL+
ElasticSearch+
Unreal+
Unity+
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1.负责搭建和探索前沿的AIGC工作流,推动相关技术落地美术生产; 2.与美术和技术团队协作,训练模型,创作不同风格类型; 3.对美术团队进行AIGC工具的指导、培训。

更新于 2026-03-24深圳
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社招5年以上

1. 围绕产业带商家需求,设计流量调控与商业化产品方案,帮助商家降本提效 2. 制定商品的流量激励、广告补贴、ROI优化等商业化策略,平衡平台生态与商家收益 3. 搭建商家分层运营模型,针对不同商家设计差异化商业化路径 4. 协同算法团队优化搜推策略,提升优质产业带供给的曝光效率与转化率 5. 监测商业化策略效果,迭代投放模型、补贴机制与产品工具

更新于 2025-12-26杭州
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更新于 2025-11-10深圳
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