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腾讯《逆战:未来》3D特效设计师

社招全职3年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上特效设计工作经验;
2.有绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
3.掌握3dsmax、maya、UE等工具,并具有一定shader知识和优化经验(Houdini经验更佳);
4.爱游戏,对工作热情主动,认自负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。

工作职责


1.参与项目特效设计制作任务,推动特效设计效果落地;
2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.积累和共享特效设计经验,编写规范文档并培养外包基地。
包括英文材料
Unreal+
Shader+
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社招2年以上腾讯游戏设计

1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计; 2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。

更新于 2025-06-23
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社招IEG设计

1.负责游戏武器、枪械等核心战斗的设计制作; 2.负责局内技能大招动画设计制作; 3.负责武器、机械装置骨骼架设绑定; 4.负责审核监修和管理外包团队。

更新于 2025-05-13
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社招2年以上code-z设计

1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现; 2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合; 3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。

更新于 2025-06-23
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社招2年以上IEG设计

1.准确理解原画设定(角色性格塑造),负责游戏中3D次世代角色、怪物制作; 2.参与外包跟进及反馈工作,推动制作管线良性运转; 3.确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,负责角色资产引擎联调。

更新于 2025-06-23