腾讯《王者荣耀世界》2D角色原画负责人-怪物
社招全职5年以上IEG设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有丰富的项目经验,熟悉游戏开发流程;对人员与外包管理有一定经验; 2.过硬的概念设计能力, 对图形构成与色彩有较强的把控力; 3.对人形,类人形,野兽或幻想类怪物进行设计,尤其擅长某一类为佳; 4.有良好的审美能力;擅长融合不同的美学类型,比如现代与古典,科幻与幻想等等;了解概念呈现的逻辑与流程,对概念设计、美学类型有深入认识; 5.有3-6年以上概念设计从业经验。
工作职责
1.负责NGR角色怪物管线的生产工作,对设计到产出进行整体把控; 2.对NGR角色怪物的美术设计持续进行提升,对美术风格定调并进行总结与流程化; 3.对区域关键怪物、势力套系进行设计和定调; 4.根据主线剧情对重点怪物(BOSS级)进行设计; 5.对游戏IP的调性与美学进行长期的探索。
包括英文材料
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校招美术岗位
1. 设计符合英雄定位(战士/法师/射手等)的基础运动动画(走跑跳、待机、受击)及战斗动画(技能、连招、处决)制作; 2. 设计符合角色性格与世界观的展示动作表演,确保动画流畅性、节奏感及视觉表现力。 3. 根据反馈调整动画细节(如打击帧强化、过渡动作平滑性);
更新于 2025-07-31
社招1年以上IEG设计
1.负责商业化主角皮肤及武器皮肤设计把控,进行品质提升,并提升产出效率; 2.负责现代风格与东方美学概念探索; 3.根据研发计划,安排相关美术内容研发计划并负责品质管理; 4.需要对新型技术有了解研究,例如使用AI软件进行美术探索。
更新于 2025-07-30
社招3年以上IEG设计
1.负责商业化主角皮肤及武器皮肤设计把控,进行品质提升与指导,并提升产出效率; 2.负责现代风格与东方美学概念探索; 3.根据研发计划,安排相关美术内容研发计划并负责品质管理; 4.需要对新型技术有了解研究,例如使用AI软件进行美术探索。
更新于 2025-08-25