沐瞳【2026届秋招】3D动画
校招全职美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 精通3DsMax的动画以及绑定模块,对于Pose有一定的审美能力,有良好的动画节奏感;
2. 优秀的镜头构图和设计能力,能够制作Layout摄像机运动动画;
3. 有较强的表演欲望和能力,具有丰富的想象力和创新能力;
4. 良好的沟通交流能力。
加分项
1. 研究过《英雄联盟》《DOTA2》《王者荣耀》等MOBA动画设计逻辑;
2. 备2D 动画原画能力(可独立绘…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 设计符合英雄定位(战士/法师/射手等)的基础运动动画(走跑跳、待机、受击)及战斗动画(技能、连招、处决)制作; 2. 设计符合角色性格与世界观的展示动作表演,确保动画流畅性、节奏感及视觉表现力。 3. 根据反馈调整动画细节(如打击帧强化、过渡动作平滑性);
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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校招
1.在游戏研发项目中,根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图; 2.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
更新于 2025-07-21北京
校招美术岗位
3D特效: 职位描述: 1. 能够熟练使用unity引擎及3Dmax,PS,AE等辅助软件制作游戏特效; 2. 能够按照工作计划完成相应工作内容; 3. 熟悉游戏特效开发流程,与上下游保持良好的沟通。 3D动作: 职位描述: 1. 按照设定与需求,可以完成写实类动作制作与修改。 2. 负责Unity引擎动作资源的导入导出与简单设置。 3. 可以按照排期计划准时完成工作内容。
更新于 2025-07-31上海