腾讯游戏内容生态运营
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上工作经验,具备成熟游戏产品生态统筹经验; 2.熟悉媒体平台内容及热点与流量机制,有账号孵化经验者优先; 3.热爱游戏,对主机游戏、FPS游戏有深度理解; 4.有MCN工作经验,拥有游戏行业资源,尤其在FPS品类有理解和资源者优先; 5.抗压能力强,推动能力强,有多线程任务处理能力,具备主人翁意识。
工作职责
1.负责MCN品类生态业务统筹运营,建立市场化的运作机制,制定短期及长期规划方案; 2.搭建并有效落地达人(签约)孵化策略及合作管理机制; 3.挖掘平台合作机会点,提升签约达人的数据表现; 4.结合平台热点和产品特性,进行视频创意策划,提升内容的吸引力和传播力。
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1.负责游戏产品的内容生态搭建,包括但不限于 KOL 的招募和管理,配合关键节点进行版本 相关的内容产出和传播宣发; 2.建立自有作者及主播生态的梯队激励政策,提升在各个平台的内容渗透率,建立可持续的 长线机制,确保高效率的投入产出,加强内容生态的优胜劣汰; 3.结合游戏各个阶段和版本内容,进行敏捷的 PUGC 向的内容共创,营造良好的生态氛围, 打造热点出圈的话题讨论; 4.基于产品特色和玩家用户洞察,制定生态的粉丝增长策略,并推进方案实施落地,建立生 态的数据评估体系,挖掘爆款内容洞察,构建高品质的内容生态 Work Location: China-Shenzhen
1、主播招募与生态建设:负责游戏主播的招募、签约及孵化,建立主播培训体系及审核规范,搭建主播培养成长体系,制定分级管理标准; 2、直播内容策划及优化:设计主播直播内容框架及互动玩法,提升直播间观看量及用户粘性,策划高场观/传播性直播内容。监控直播核心数据,分析用户行为并提出内容优化方案; 3、直播平台合作:拓展直播平台合作,推动跨平台内容分发。跟踪竞品直播动态及行业趋势,优化直播排期、推荐策略及流量分发机制。
1、创作者招募及孵化:负责游戏内容创作者的招募、筛选及签约,挖掘潜力创作者并制定成长计划。搭建创作者分层管理体系,针对不同创作者设计差异化运营策略; 2、内容生态激励与政策制定:设计并落地创作者激励计划,推动创作者持续产出优质内容;监控创作者数据,分析用户偏好并优化运营策略; 3、跨部门协作与资源整合:联动其它部门,推动创作者内容与游戏版本、营销活动深度结合;整合内外部资源,拓展创作者分发渠道及消费路径; 4、平台合作及算法研究:研究平台机制,优化内容流量;建立效果评估体系,迭代生态策略。