腾讯王者荣耀IP预研游戏-资深游戏策划
社招全职3年以上王者荣耀产品地点:成都状态:招聘
任职要求
1.热爱各类游戏,有丰富的游戏阅历,对于游戏有较好的分析理解能力,对动作射击游戏有深度体验和理解;
2.3年及以上战斗策划或技术策划工作经验,有制作内容的展示,有上线产品经验优先;
3.具有创造有趣体验的设计能力,具有实现高品质游戏玩法的意识,能够不断自驱地去提升游戏品质;
4.精通UE5的生产管线,熟练使用蓝图,有能力不依赖于技术团队实现游戏功能;
5.有较高的工作效率,沟通能力强,能够主导和美术、技术团队的内容创作和落地实现。
工作职责
1.负责角色动作3C的设计、实现和调整;实现3C的原型,快速迭代并验证设计;和技术团队一起完成正式的功能开发; 2.负责角色数值框架的设计、实现和调整,和技术团队一起整合数值框架到正式游戏; 3.负责战斗技能的设计、实现和调整;和美术确认美术资产需求,制作技能原型,实现丰富有趣的技能组合; 4.负责战斗中怪物设计、实现和调整;和美术概念一起完成概念设计,拆分美术资产,最终整合资源和功能完成丰富的怪物阵容。
包括英文材料
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社招5年以上王者荣耀设计
1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。
更新于 2025-06-20
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社招王者荣耀技术
1.结合项目的品类设计技术框架,对项目各阶段需要开发的工具和功能进行实现和落地; 2.构建管理项目的版本和工具流水线; 3.分析并修复工具链的性能瓶颈,优化游戏运行效率; 4.为美术和策划提供技术解决方案,参与制定项目的技术规范; 5.确保项目的引擎可以长期适配最新虚幻引擎的版本升级。
更新于 2025-06-20