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腾讯王者荣耀IP预研游戏-资深UE5客户端开发

社招全职王者荣耀技术地点:成都状态:招聘

任职要求


1.扎实的C++编程基础,熟悉面向对象编程思想和设计模式;
2.深入了解UE5引擎架构,熟悉编辑器模块和功能;
3.丰富的性能优化和崩溃定位经验,熟悉相关分析工具和方法;
4.良好的问题分析和解决能力,能够独立解决复杂技术问题;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力;
6.对游戏开发充满热情,并致力于打造卓越的游戏体验;
7.对于策划美术使用UE原生管线实现功能持有开放的态度,和内容生产团队打造一个灵活开放的生产管线。

工作职责


1.结合项目的品类设计技术框架,对项目各阶段需要开发的工具和功能进行实现和落地;
2.构建管理项目的版本和工具流水线;
3.分析并修复工具链的性能瓶颈,优化游戏运行效率;
4.为美术和策划提供技术解决方案,参与制定项目的技术规范;
5.确保项目的引擎可以长期适配最新虚幻引擎的版本升级。
包括英文材料
C+++
设计模式+
Unreal+
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社招王者荣耀技术

1.结合项目的品类设计技术框架,对项目各阶段需要开发的工具和功能进行实现和落地; 2.构建管理项目的版本和工具流水线; 3.分析并修复工具链的性能瓶颈,优化游戏运行效率; 4.为美术和策划提供技术解决方案,参与制定项目的技术规范; 5.确保项目的引擎可以长期适配最新虚幻引擎的版本升级。

更新于 2025-06-20
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社招3年以上王者荣耀产品

1.负责角色动作3C的设计、实现和调整;实现3C的原型,快速迭代并验证设计;和技术团队一起完成正式的功能开发; 2.负责角色数值框架的设计、实现和调整,和技术团队一起整合数值框架到正式游戏; 3.负责战斗技能的设计、实现和调整;和美术确认美术资产需求,制作技能原型,实现丰富有趣的技能组合; 4.负责战斗中怪物设计、实现和调整;和美术概念一起完成概念设计,拆分美术资产,最终整合资源和功能完成丰富的怪物阵容。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上王者荣耀设计

1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。

更新于 2025-06-20
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1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。

更新于 2025-06-20