腾讯QQ飞车手游-资深3D动画师
社招全职3年以上QQ飞车手游设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟练运用3dsmax,Unity等软件,有完整游戏动作制作经验优先,热爱游戏; 2.有分镜概念绘制能力或3d layout镜头制作经验者优先; 3.具备良好的审美和良好的Pose造型能力,对游戏动作有很深理解; 4.丰富的外包跟进经验 ; 5.精通镜头语言和动作设计能力; 6.动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解; 7.想象力丰富,有良好的节奏感和表现欲望,能够按照要求制作精准的动画,对于高品质动画有着不懈追求; 8.具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力; 9.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳。
工作职责
1.制作游戏内角色套装展示动画,赛车,机甲等相关动画,对设计和镜头语言有深刻的认知; 2.3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3.资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果且资源顺利交付; 4.与主美及团队上下游同学保持良好的沟通和协作,保证项目的质量与进度; 5.配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
学历+
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
相关职位
社招5年以上腾讯游戏技术
1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
更新于 2025-06-09
社招3年以上IEG产品
1.负责qq飞车手游关卡设计,包含竞速&道具赛道、娱乐玩法关卡 、关卡体验规划等; 2.关卡设计过程中,关注白盒体验、美术场景包装; 设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法; 3.关卡设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计; 4.具备较强的跟进执行能力,尤其是和场景美术的合作; 5.责任心强,能根据体验反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 6.关注自身产品以及同类竞品的运营状况。
更新于 2025-09-24
社招3年以上QQ飞车手游产品
1.负责qq飞车手游系统设计,包含核心模块,目标系统、社交系统及各种功能系统; 2.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈; 3.设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法; 4.系统设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计; 5.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 6.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,从用户侧理解用户痛点并解决问题。
更新于 2025-07-24