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腾讯游戏客户端开发专家-音频向

社招全职和平精英手游技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.精通 C/C++ 开发,熟悉 Lua/C#/TypeScript 等任一脚本语言开发;
2.有良好的数据结构算法基础,了解常用设计模式,具备良好的代码风格和编程习惯;
3.精通 UE4/UE5Unity 音频模块开发,精通 Wwise 等音频中间件 SDK 集成、开发与音频算法原理;
4.对游戏行业音频技术方案有较深的理解,有主导成熟 3A 游戏音效研发经验;
5.具备良好的沟通和学习能力,团队合作能力,善于分析问题和解决问题,责任心强。

加分项
1.对游戏音频相关算法、原理及实现较为熟悉,例如滤波、混响算法、碰撞音效模拟、HRTF 等;
2.有 VR/AR 项目开发经验,熟悉 Ambisonics 等空间音频技术;
3.热爱游戏,有分析竞品音频设计经验,能够对游戏音频方案提出系统化的解决方案。

工作职责


1.负责游戏内音频的功能开发和性能优化;
2.系统化的设计与开发游戏音频系统,解决游戏音频疑难问题。
包括英文材料
C+
C+++
Lua+
C#+
TypeScript+
脚本+
数据结构+
算法+
设计模式+
编程规范+
Unity+
中间件+
SDK+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端和游戏玩法相关的优化,包括操控体验、表现、性能等多个方面。 2. 负责编辑器、工具流等方面的开发优化,对接不同职能的上下游需求。 3. 负责3D游戏中玩法逻辑的技术攻坚和落地。

更新于 2024-11-14
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社招5年以上

1. 开发和维护游戏各种玩法系统(70%); 2. 能快速定位和解决游戏在外网运营过程中出现的各种故障(20%); 3. 开发和维护各种辅助工具,如资源导出,热更打包等(10%)。

更新于 2025-08-11
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社招网易游戏(互娱)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-04-27
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.负责游戏客户端关卡机制&玩法相关gameplay的开发和维护,负责技术选型并推进方案拆解落地,识别和确认风险,并提出解决方案 2.负责游戏客户端引擎场景管理模块的开发、维护以及性能调优,优化、改进美术场景生产相关编辑器 3.负责关卡相关gameplay的开发效率和开发质量的提升优化,搭建高效的工作流和工具链,配合美术提升关卡的生成迭代效率,配合策划提升玩法的开发迭代效率 4.配合美术/TA制定好场景的生产规范,对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈

更新于 2025-08-09