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网易资深客户端开发(关卡PO/专家)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
2.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构算法
3.有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
4.有大世界&PC&场景建造和破坏相关经验者优先
5.有线上游戏维护经验者优先
6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

工作职责


1.负责游戏客户端关卡机制&玩法相关gameplay的开发和维护,负责技术选型并推进方案拆解落地,识别和确认风险,并提出解决方案
2.负责游戏客户端引擎场景管理模块的开发、维护以及性能调优,优化、改进美术场景生产相关编辑器
3.负责关卡相关gameplay的开发效率和开发质量的提升优化,搭建高效的工作流和工具链,配合美术提升关卡的生成迭代效率,配合策划提升玩法的开发迭代效率
4.配合美术/TA制定好场景的生产规范,对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈
包括英文材料
学历+
客户端开发+
C+
C+++
脚本+
Python+
Lua+
数据结构+
算法+
Unity+
Unreal+
编程规范+
相关职位

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社招3年以上技术岗位

1. 负责项目战斗业务的开发,包含技能、AI、关卡等关键模块的开发维护。 2. 负责同步框架的开发和优化,针对同步方案进行调优,对弱网延迟进行分析优化。 3. 负责逻辑地形,寻路、物理等模块的优化和扩展。 4. 负责战斗向相关管线的开发以及效能工具的落地。 5. 负责跟进和解决战斗内的各种疑难问题。

更新于 2025-03-18
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、与策划、美术配合,负责客户端GamePlay模块开发; 2、负责大世界中的机关玩法、同步、物理、角色行为表现和其他相关系统; 3、负责持续优化客户端游戏体验、表现以及性能

更新于 2025-08-06
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社招1年以上公共技术

1.针对策划提出以及未来可能的gameplay需求进行框架及功能设计; 2.实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案; 3.主动研究并提出技术方案帮助解决gameplay中的痛点问题; 4.完成关卡策划的需求,配合工具程序完善策划工作链。

更新于 2025-08-08
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社招2-5年网易游戏(互娱)

1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发;

更新于 2025-09-26