腾讯雪中悍刀行-资深APM
社招全职5年以上雪中悍刀行-端手互通产品地点:广州状态:招聘
任职要求
1.具备5年及以上的游戏美术管理或项目管理工作经验, 热爱游戏行业,熟悉美术各职能基础知识; 2.熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 3.能够及时地跟进项目进度、及时发现并跟踪解决项目问题; 4.具有良好的团队合作和沟通能力,工作主动积极,执行力和责任心较强,带过团队或有管理经验加分; 5.能熟练使用shotgrid或其他美术项目管理工具优先。
工作职责
1.搭建流程确保美术需求从需求发起、制作、审核、验收到结算的整个过程能被监控并归档; 2.配合美术接口人跟进执行推动项目进展,并定期总结反馈进度风险,复盘过程迭代管线; 3.整体把控负责对内外部的开发制作进度、成本、质量的沟通和管理并推进制作规范、资源归档、流程工具的完善; 4.整合项目内发包与反馈等美术外包管理工作流程,制度化整个管线,搭建BI数据看板,监控与归档对应信息; 5.打通和美术团队的协作,负责持续优化需求管理流程,需求规范、评审制度、美术管线流程的建设。
包括英文材料
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社招IEG设计
1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范; 2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计; 3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计中。
更新于 2025-06-20
社招3年以上腾讯游戏设计
1.有武侠游戏制作经验,能够制定角色制作流程及质量标准; 2.具备独立完成角色制作的能力,并能指导团队成员完成高质量的角色建模、贴图及材质工作; 3.与技术美术TA协作,优化角色材质,确保最终效果达到预期; 4.审核供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求; 5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率; 6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
更新于 2025-06-18
社招3年以上IEG产品
1.负责游戏内的3C、角色等模块,有角色战斗玩法和表现设计能力,能在落地角色玩法的同时把控战斗中的动作、视觉特效、摄像机运动和音效等细节; 2.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感; 3.与程序和美术团队协作,共同提高和改善制作工具及其工作流程。
更新于 2025-07-24