腾讯PUBG Mobile-高级系统策划-(玩法&战斗向)
社招全职3年以上PUBG Mobile-全球不分明细产品地点:深圳状态:招聘
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
数据分析+
[英文] Data Analyst Roadmap
https://roadmap.sh/data-analyst
Step by step guide to becoming an Data Analyst in 2025
相关职位
社招PUBG Mob
1.对射击游戏玩法进行探索和拓展,结合射击游戏玩家诉求和游戏生态进行思考和探索新的玩法空间; 2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线; 3.负责新玩法模式中玩法机制、道具能力和玩法节奏的设计,并跟进体验和品质打磨; 4.对玩法模式最终体验和表现负责,在玩法乐趣、玩法持续性、参与表现和传播度等各方面体验和数据符合既定预期。
更新于 2025-06-30
社招腾讯游戏产品
1.UGC前沿技术研究,包含并不限于玩法编辑器的设计和实现,AIGC的方式产生游戏元素,技能、枪械等等模块的工具设计; 2.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案; 3.能够运用编辑工具和脚本语言,进行玩法模式原型、地图场景、技能、AI等与玩法相关联的内容制作。
更新于 2025-06-04
社招2年以上腾讯游戏产品
1.负责部分商业化系统功能设计,能独立承担设计就、落地与分析; 2.承担预研、设计与落地创新类别商业化内容的工作; 3.不断研究地区用户画像并将其与商业化进行结合落地。
更新于 2025-05-27