腾讯PUBG Mobile-高级关卡策划
社招全职3年以上PUBG Mobile-全球不分明细产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.大学本科及以上学历,三年以上游戏关卡设计师或相关从业经验; 2.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类手游,且对其关卡玩法内容有充分深入的分析和理解,对吃鸡类游戏有深度体验者优先; 3.能使用至少一款3D引擎/软件(Unity、UE、3dmax或其他),可…
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工作职责
1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,包括整体规划、设计关卡,使用3D引擎搭建白盒、跟进关卡制作和最终品质把控; 2.负责撰写关卡机制以及关卡道具的相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现; 3.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,互动内容和社交化内容等,负责跟进制作实现和成品把控; 4.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期。
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1.对射击游戏玩法进行探索和拓展,结合射击游戏玩家诉求和游戏生态进行思考和探索新的玩法空间; 2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线; 3.负责新玩法模式中玩法机制、道具能力和玩法节奏的设计,并跟进体验和品质打磨; 4.对玩法模式最终体验和表现负责,在玩法乐趣、玩法持续性、参与表现和传播度等各方面体验和数据符合既定预期。
更新于 2025-06-30深圳
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1.UGC前沿技术研究,包含并不限于玩法编辑器的设计和实现,AIGC的方式产生游戏元素,技能、枪械等等模块的工具设计; 2.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案; 3.能够运用编辑工具和脚本语言,进行玩法模式原型、地图场景、技能、AI等与玩法相关联的内容制作。
更新于 2025-06-04深圳
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1.负责PUBG Mobile游戏服务器后台架构设计,逻辑系统设计和开发,性能优化等工作; 2.负责游戏后台商业化系统等复杂业务系统的抽象与模块化设计,提升系统复用性及扩展性; 3.负责游戏服务器的运营维护和外网问题的处理。
更新于 2025-07-18深圳