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祖龙娱乐资深游戏特效

社招全职5年以上美术类地点:成都状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏特效经验(优秀者放宽至3年),至少拥有2款完整上线项目的特效设计经验(需有UE5/4项目经历),有带人经验或技术主导经验者优先。
2、深刻理解UE5/4特效管线,精通Niagara及Cascade粒子系统,能利用材质系统(Material)制作复杂特效材质,熟悉蓝图基本逻辑对特效的驱动。
3、熟练掌握Unity粒子系统、Shader Forge/Amplify ShaderShader Lab,能独立编写或修改Shader以满足特定特效需求。…
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工作职责


1、全面负责UE与U3D双管线项目的特效开发工作(要求精通UE5,熟练掌握UE4和unity),制定特效制作计划,分配资源,把控进度与交付质量。
2、主导游戏内场景、角色技能、BOSS、UI交互等全品类特效的设计与制作;负责审核团队及外包的特效资产,给出明确的修改反馈,确保风格统一性与高品质落地。
3、针对UE项目,深入研究Niagara/Cascade及材质系统;针对U3D项目,精通粒子系统及Shader,负责攻克双平台下的特效性能优化难题(移动端优先),建立并迭代特效性能优化手册。
4、深度参与策划需求讨论,从特效表现力角度反推玩法设计;与程序紧密配合,推动特效管线的搭建与工具链的优化,解决引擎对接中的实际问题。
5、关注行业前沿的特效技术(如VFX Graph、Shader Graph的高级应用),定期进行技术分享,提升团队整体视觉表现天花板。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
Shader+
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社招5年以上网易游戏(雷火)

-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2025-06-20杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。

更新于 2026-01-01杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

-擅长二次元科幻风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。

更新于 2026-03-29杭州
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社招5年以上美术岗位

1.根据项目需求,独立设计并制作3D游戏内各类特效,涵盖展示类、战斗类、场景类等,确保特效视觉效果贴合项目风格,兼具观赏性与沉浸感; 2.高效对接策划、程序、TA(技术美术)等相关岗位,精准理解需求,独立完成特效从设计、制作到落地的全流程工作,确保需求落地精准高效; 3.参与游戏效果的优化和调试,跟进特效最终表现,确保达到最佳视觉与运行效果。

更新于 2026-03-23上海