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腾讯在研3D动作游戏-UE5引擎开发工程师(深圳/北京)

社招全职2年以上火影忍者-手游技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.2年以上UE引擎开发维护经验;
2.精通C++、数据结构、算法,了解操作系统、编译原理等基础知识;
3.掌握UE引擎至少一个模块的底层原理并具备修改能力;
4.熟悉UE引擎,具备扎实的数学和算法基础;
…
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工作职责


1.负责引擎相关功能开发或修改,攻坚引擎底层疑难问题;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.优化引擎提高各模块的效果与性能;
4.负责游戏的卡顿、帧率、内存、功耗等性能问题的监控、分析、定位、解决,以及相关规范的制定、监督;
5.负责编辑器、工具链等开发和维护,为团队提供基础设施建设,提升研发效率和质量;
6.跟踪并研究最新的游戏引擎技术和趋势,将其应用到实际项目中,提升产品体验。
包括英文材料
Unreal+
C+++
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社招2年以上火影忍者-手游技

1.负责Gameplay玩法系统开发与相关技术攻坚; 2.负责客户端玩法框架的设计、搭建与持续优化,提升游戏表现力和开发效率; 3.负责游戏玩法系统及工具链的研发,配合策划、美术等角色,高效实现游戏功能,并对技术方案进行可行性评估与设计; 4.负责优化游戏客户端性能和体验调优。

更新于 2026-06-29深圳
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社招2年以上公共技术

1.负责在研3D动作游戏的质量保障工作,把控产品品质,助力项目成功; 2.和子公司及外包同学协作,制定测试计划,确定测试方案,跟踪测试执行,把控和消解风险项; 3.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等; 4.针对游戏业务测试中的难点,优化或提出新的测试方案,引入或开发测试工具解决测试问题。

更新于 2026-05-26深圳
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更新于 2025-12-30深圳
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社招5年以上US-手游APP

1.负责游戏中主角动作制作,包括战斗和3C动作; 2.负责游戏中怪物的动画制作,包括动物和NPC动画; 3.与策划共同完成角色战斗白盒验证,熟悉动捕及AI动画流程; 4.带领主角线动作团队完成高品质局内动作交付。

更新于 2026-05-15深圳