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腾讯QQ飞车端游-3D特效设计师

社招全职3年以上QQ飞车设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有3年以上游戏特效制作经验,作为核心至少完整开发过一款上线游戏项目;
2.能独立设计特效,有手绘特效设计能力优先,理解各种效果的实现及表现,理解动作的设计和玩法体验,制作相应的特效;
3.熟悉max,AE,unityunreal等特效制作相关软件;
4.有较强的学习能力,能够接受挑战,有较好的承压能力,良好的团队合作意识;
5.工作积极踏实,有极高的投入度和良好的沟通能力。

工作职责


1.负责制作游戏内相关特效表现包括不限于UI/套装/技能等;
2.配合开发输出并整合相关资源,联调效果直到上线;
3.根据设定图设计并完善制作所有玩法表现相关特效;
4.制定制作规范跟进外包反馈;
5.输出shader表现给开发实现相应效果。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责制作游戏内相关特效表现包括不限于UI/套装/技能等; 2.配合开发输出并整合相关资源,联调效果直到上线; 3.根据设定图设计并完善制作所有玩法表现相关特效; 4.制定制作规范跟进外包反馈; 5.输出shader表现给开发实现相应效果。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上QQ飞车设计

1.制作游戏内角色套装展示动画,赛车,机甲等相关动画,对设计和镜头语言有深刻的认知; 2.3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3.资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果且资源顺利交付; 4.与主美及团队上下游同学保持良好的沟通和协作,保证项目的质量与进度; 5.配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。

更新于 2025-08-03
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社招3年以上IEG技术

1.参与游戏系统设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现; 2.负责具体系统及单局内玩法机制实现,包括但不限于技能/道具/场景交互等; 3.负责相关优化内容,包括但不限于性能/内存/崩溃/帧率稳定性等; 4.负责维护和优化现有基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。

更新于 2025-08-01
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社招5年以上腾讯游戏技术

1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。

更新于 2025-06-09