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腾讯《穿越火线:虹》UE5客户端开发(Gameplay/玩法)

社招全职2年以上CFH-手游APP技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScriptLua脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。

工作职责


1.负责游戏中Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,优化工作流;
3.负责玩法功能的关键技术预研、规范制定、性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
包括英文材料
Unreal+
客户端开发+
C+++
TypeScript+
Lua+
脚本+
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社招2年以上CFH-手游AP

1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作; 2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题; 3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等; 4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。

更新于 2025-08-19
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社招5年以上CFH-手游AP

1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合; 2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈; 3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等); 4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。

更新于 2025-08-17
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社招5年以上CFH-手游AP

1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核; 4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。

更新于 2025-08-17
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社招3年以上CFH-手游AP

1.负责FPS游戏核心战斗系统设计,包括1P/3P基础3C、武器手感等; 2.设计并迭代枪械数值体系,构建战斗平衡性和战斗节奏框架; 3.射击体验调优,包含弹道、视听手感、命中反馈等模块; 4.结合研发阶段的测试,对战斗系统进行数据分析迭代。

更新于 2025-08-17