腾讯《穿越火线:虹》UE5客户端开发(武器/3C)
社招全职2年以上CFH-手游APP技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验; 2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实; 3.…
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工作职责
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作; 2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题; 3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等; 4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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1.负责游戏中Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现; 2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,优化工作流; 3.负责玩法功能的关键技术预研、规范制定、性能优化等工作; 4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
更新于 2025-11-29深圳
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1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题; 2.负责优化版本内存,分析、定位并解决版本中的Bug、Crash等疑难问题; 3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率; 4.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护; 5.负责资源管理和版本更新; 6.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。
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