腾讯《穿越火线:虹》-UE5客户端开发-性能
社招全职3年以上CFH-手游APP技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化相关经验; 2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实; 3.具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题; 2.负责优化版本内存,分析、定位并解决版本中的Bug、Crash等疑难问题; 3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率; 4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
CI+
https://www.ibm.com/cn-zh/think/topics/continuous-integration
持续集成 (CI) 是一种软件开发实践,开发人员在整个开发周期中会定期将新的代码和代码变更集成到中央代码存储库中。它是 DevOps 和敏捷方法的关键组成部分。
https://www.youtube.com/watch?v=42UP1fxi2SY
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
TypeScript+
https://www.youtube.com/watch?v=JHEB7RhJG1Y
Master TypeScript from basics to advanced concepts through hands-on tutorials covering type annotations, generics, data fetching, Zod library, and more, with practical challenges for effective real-world application.
还有更多 •••
相关职位
社招2年以上CFH-手游AP
1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨; 2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作; 3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作; 4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架; 5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
更新于 2026-04-08深圳
社招1年以上CFH-手游AP
1.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护; 2.负责资源管理和版本更新; 3.负责搭建资源、性能等各类监控平台; 4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题。
更新于 2026-01-08深圳
社招3年以上CFH-手游AP
1.负责PC游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率; 2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量; 3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程、保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决; 4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
更新于 2025-11-20深圳