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腾讯《穿越火线:虹》-高级游戏测试工程师

社招全职3年以上CFH-手游APP技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏测试经验,具备快速熟悉业务流程和优化的能力;
2.有全局观,深度理解质量体系、测试流程、测试风险管理;
3.了解常见FPS游戏核心玩法和游戏架构、能清晰拆分其核心玩法和模块。熟悉UnrealUnity引擎,能熟练使…
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工作职责


1.负责PC游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率;
2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量;
3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程、保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决;
4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
包括英文材料
学历+
测试流程+
Unreal+
Unity+
脚本+
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社招3年以上CFH-手游AP

1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性; 2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ; 3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。

更新于 2026-03-25深圳
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社招1年以上CFH-手游AP

1.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护; 2.负责资源管理和版本更新; 3.负责搭建资源、性能等各类监控平台; 4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题。

更新于 2026-01-08深圳
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社招3年以上CFH-手游AP

1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题; 2.负责优化版本内存,分析、定位并解决版本中的Bug、Crash等疑难问题; 3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率; 4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。

更新于 2026-04-03深圳
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社招3年以上CFH-手游AP

1.负责射击PVEVP大地图关卡的设计与跟进,包含大世界规划及POI设计,对关卡的最终质量负责; 2.绘制2D Layout,搭建关卡白盒,设计并实现关卡原型,设计并跟进相关的功能特性; 3.全流程跟进关卡从白盒到工程落地,和美术、叙事等管线进行合作,协调落地过程中所需的相关资源; 4.负责地图测试过程中的平衡性调整和关卡战斗体验调优; 5.完善大地图关卡的制作流程,提升管线效率,沉淀设计方法论,和组内同学共同成长。

更新于 2026-01-19深圳