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腾讯王者荣耀IP 3D英雄竞技对抗项目-动画师

社招全职5年以上王者荣耀设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.具备扎实的动画基础,对动作节奏、重量感、打击感及表演有良好的理解。能够在表现张力、操作响应与技术约束之间做出合理取舍;
2.能在玩法与表现之间取得平衡,理解动画在实际游戏…
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工作职责


1.负责游戏局内核心动画内容的设计与制作,包括但不限于角色3C、技能表现、战斗反馈及角色展示动画,确保高品质与可玩性;
2.深入理解角色设定与世界观,准确把握角色性格、态度与节奏,并将其转化为具有辨识度的动作风格;
3.与策划紧密协作,参与技能机制、玩法表现及动画方案的前期探索与迭代;
4.在制作过程中与美术、程序等相关岗位高效协作,主动发现并推动解决上下游流程中的问题,保障动画顺利落地。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上王者荣耀设计

1.创造游戏特效表现: 在实时3D动作游戏环境中实现出色的特效,赋予爆炸、火焰、天气、魔法、破坏、等戏剧性视觉元素以生命力; 2.创作特效美术资产: 制作视觉特效所需的所有美术资产,包括原型开发、最终特效、模型、贴图、材质; 3.团队协作: 与游戏开发中其他专业团队协作,打造连贯的游戏体验,并确保特效符合游戏的整体美术风格(涵盖从写实到风格化的不同路线); 4.提供技术方案: 提供技术解决方案并维护特效预设库,可能需要开发工具或编写代码来实现工作流的自动化; 5.梳理和沟通: 梳理特效工作流规范,改善工作流程。

更新于 2026-02-02成都
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社招5年以上王者荣耀设计

1.执行卓越的特效表现: 在实时3D动作游戏环境中实现出色的特效,赋予爆炸、火焰、天气、魔法、破坏、等戏剧性视觉元素以生命力; 2.创作特效美术资产: 制作视觉特效所需的所有美术资产,包括原型开发、最终特效、模型、贴图、材质及动画; 3.虚幻引擎管线开发: 在虚幻引擎(Unreal Engine)管线内进行开发,熟练运用 Niagara 系统、材质编辑,并可能使用蓝图(Blueprints)来实现逻辑与技术方案,对于虚幻引擎特效实现和渲染管线有深刻的理解和实践; 4.团队协作: 与游戏开发中其他专业团队协作,打造连贯的游戏体验,并确保特效符合游戏的整体美术风格(涵盖从写实到风格化的不同路线); 5.提供技术方案: 提供技术解决方案并维护特效预设库,可能需要开发工具或编写代码来实现工作流的自动化; 6.指导与梳理: 指导初级美术,同时制定特效工作流规范。

更新于 2026-01-15成都
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社招3年以上IEG产品

1.与美术协作,设计与制作游戏内的角色、怪物和武器; 2.负责英雄射击游戏的战斗框架、玩法机制的设计与搭建; 3.负责游戏内的3C和战斗表现优化。

更新于 2025-12-29成都
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社招3年以上王者荣耀产品

1.独立负责游戏的玩法和战斗数值等相关模块的结构设计、建模拟合和配置落地; 2.体验导向,能够结合建模和测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向; 3.和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代; 4.负责对应模块的测试跟进、数据分析以及持续优化工作。

更新于 2025-12-29成都