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腾讯《暗区突围》手游-商业化策划-近战/枪械方向

社招全职2年以上UAMobile-手游APP产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,有2年及以上3C枪械研发经验,或者3年以上fps商业化研发经验;
2.有较好的审美品位,在文艺、美学、潮流艺术等领域有丰富的知识储备;
3.对新鲜事物有强烈好奇心,对社交类用户的消费心理和文娱偏好有深刻认知…
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工作职责


1.岗位职责;
2.基于商业化目标,负责近战武器、枪械皮肤等商业化资源的规划、生产与投放;
3.对商业化资源的特性设计提出建议,并能跟进相关功能的迭代升级。提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量;
4.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地;
5.规划并落地合适的商业化运营节奏,投放形式和定价;
6.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果。
包括英文材料
学历+
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社招2年以上UAMobile

1.岗位职责; 2.基于商业化目标,负责近战武器、枪械皮肤等商业化资源的规划、生产与投放; 3.对商业化资源的特性设计提出建议,并能跟进相关功能的迭代升级。提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量; 4.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地; 5.规划并落地合适的商业化运营节奏,投放形式和定价; 6.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果。

更新于 2026-02-03深圳
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社招1年以上IEG产品

1.基于商业化目标,负责近战武器、枪械皮肤、角色套装等商业化资源的规划、生产与投放; 2.对商业化资源的特性设计提出建议,并能跟进相关功能的迭代升级。提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量; 3.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地; 4.规划并落地合适的商业化运营节奏,投放形式和定价; 5.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果。

更新于 2025-08-01深圳
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社招3年以上UAMobile

1.负责游戏中商业化角色概念设计; 2.负责游戏中装备、道具等相关设计; 3.跟进设计实现的各个环节,与策划、3d保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致。

更新于 2025-12-04深圳
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社招2年以上IEG设计

1.负责游戏内每个版本的黑铁枪械设计,以及其他非商业化硬表面需求(道具等); 2.负责游戏内每个版本商业化枪械皮肤,以及其他硬表面商业化需求的设计; 3.负责硬表面以及商业化相关的宣传设计工作。

更新于 2025-06-04深圳