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腾讯英雄联盟手游-玩法策划-新星引力计划

社招全职1年以上预算专用-手游APP-光子逍遥游公共产品产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,1年以上单局玩法设计经验;
2.具备丰富的游戏玩法设计经验,负责或参与过玩法设计,擅长英雄、关卡、机制等设计;
3.熟悉Unity引擎,擅长使用技能、关卡类编辑器;
4.工作态度积极,具有良好的团队合作意识…
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工作职责


1.负责单局内的玩法设计,包括但不限于英雄、关卡、机制等,并跟进体验和品质打磨;
2.负责原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线;
3.负责对市场上双摇杆类品类玩法有深入拆解分析,尤其是多人PVP相关的玩法。
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招5年以上英雄联盟产品

1.负责英雄联盟手游娱乐玩法的数值及体验,包括但不限于游戏节奏,技能数值,效果数值,玩家整体体验把控和调整等; 2.负责协同战斗和关卡一起,最终对玩法的效果和体验负责。不限于纯数值方向,需要对其他两个模块有相当程度的理解; 3.跟进用户研究和玩家体验反馈,制定针对性的优化和迭代方案,提升玩法的吸引力和留存率; 4.参与市场调研,分析竞品玩法,为玩法创新提供有力支持。

更新于 2025-08-14深圳
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责游戏内核心玩法成长系统设计,以及各系统规则、流程、交互、数值设计,为最终体验和效果负责; 2.负责各系统效果跟踪及数据分析,不断优化选代调优; 3.负责各成长系统之间的体验把控和设计串联,服务好整个玩家成长周期的体验; 4.与程序美术密切合作,保证系统落地执行; 5.与运营发行合作投放,保证玩家成长周期的合理性和可持续性。

更新于 2025-04-21深圳
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社招5年以上IEG设计

1.参与输出特效创意设计方案; 2.执行具体特效设计制作任务,包含但不限于英雄,皮肤,战场玩法等资产; 3.跟进特效外包内容,基于项目标准和要求反馈指导外部生产; 4.配合策划打磨完善版本内特效呈现,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-05-29深圳
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社招新浪&微博

1、负责英雄联盟、无畏契约等游戏&赛事对接及运营,规划在赛事周期及非赛期的运营玩法; 2、结合平台策略和选手特点,制定负责项目选手的明星运营策略,提升选手活跃; 3、结合日常赛事节点,策划KOL、媒体的扶持策略,提升对应项目的博主数量及活跃; 4、负责英雄联盟、无畏契约、金铲铲、英雄联盟手游等游戏的微博社区内容建设,玩法规划; 5、无畏契约赛事、英雄联盟游戏侧相关微博日常热点跟进,支持活动策划。

更新于 2024-04-18北京