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腾讯欢乐游戏-3D动画设计(休闲/棋牌)

社招全职3年以上欢乐消除-国内版设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上工作经验;
2.扎实的动画功底(动画原理、运动规律、人体结构,镜头语言等);
3.精通Maya动画模块,熟悉面部绑定(BlendShape、Facial Rigging)及动画流程;熟悉Unity/UE引擎动画系统,具备引擎内动画调试…
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工作职责


1.负责游戏中角色技能及表演类3D动画的设计与制作,确保动画流畅性、表现力符合项目风格;
2.使用Unity/UE引擎动画模块及引擎内动画逻辑的实现(如状态机、融合等);
3.完成角色/道具的Skin蒙皮绑定权重调整,解决复杂骨骼动画中的穿模问题;
4.运用动力学解算技术(如布料、毛发、刚体破碎等)提升动画物理效果的逼真度;
5.负责角色面部表情设置及绑定(基于Maya),设计并实现细腻的面部动画与口型同步;
6.协同程序、策划团队优化动画性能,解决动画与物理运算(如碰撞、重力反馈)相关的技术问题;
7.持续跟进行业新技术(如Motion Matching、AI动画生成等),推动动画表现力提升。
包括英文材料
Maya+
Unity+
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