腾讯欢乐游戏-3D动画设计(休闲/棋牌)
社招全职3年以上欢乐消除-国内版设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上工作经验; 2.扎实的动画功底(动画原理、运动规律、人体结构,镜头语言等); 3.精通Maya动画模块,熟悉面部绑定(BlendShape、Facial Rigging)及动画流程;熟悉Unity/UE引擎动画系统,具备引擎内动画调试…
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工作职责
1.负责游戏中角色技能及表演类3D动画的设计与制作,确保动画流畅性、表现力符合项目风格; 2.使用Unity/UE引擎动画模块及引擎内动画逻辑的实现(如状态机、融合等); 3.完成角色/道具的Skin蒙皮绑定权重调整,解决复杂骨骼动画中的穿模问题; 4.运用动力学解算技术(如布料、毛发、刚体破碎等)提升动画物理效果的逼真度; 5.负责角色面部表情设置及绑定(基于Maya),设计并实现细腻的面部动画与口型同步; 6.协同程序、策划团队优化动画性能,解决动画与物理运算(如碰撞、重力反馈)相关的技术问题; 7.持续跟进行业新技术(如Motion Matching、AI动画生成等),推动动画表现力提升。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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