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腾讯腾讯游戏-资深3D角色设计师

社招全职5年以上重返帝国-手游APP设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.拥有5年以上游戏行业从业经验,熟悉写实类角色开发;
2.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有较高的自我要求;
3.具备优秀的审美意识,理解色彩搭配以及造型效果,并且可以灵活运用;
4.对角色相关引擎技术熟悉,熟练使用Unity引擎;
5.热爱游戏行业,关注主流游戏,熟悉次…
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工作职责


1.根据项目需求,负责高品质次世代3D游戏角色的全流程制作;
2.负责将模型资源导入游戏引擎,并进行最终的效果优化与调试,确保资源在引擎内的高品质表现与项目整体风格统一;
3.协同其他美术环节完成角色的最终集成与表现,并在引擎中根据游戏环境,调试模型资源的美术表现效果;
4.负责相关外包美术资源的审核修改,并指导外包人员提高制作品质。
包括英文材料
Unity+
ZBrush+
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2024-12-30广州
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社招5年以上

根据原画提供的原设,制作角色、怪物等高品质模型。

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社招3年以上美术设计类

1、负责游戏中角色、道具等3D模型的高质量设计与制作,确保美术风格统一并符合项目需求; 2、指导并审核外包或初级美术设计师的3D模型作品,提升整体资产质量; 3、与原画设计、动画、特效、程序等多部门紧密合作,推动资源在引擎中的高效集成与表现; 4、持续优化3D模型制作流程与工具链,提高美术资源生产效率; 5、根据项目进度安排,按时高质量完成各类模型任务,有一定的抗压能力。 6、关注游戏行业前沿3D表现技术,为团队引入先进建模与渲染手法。

更新于 2025-08-13上海
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社招2年以上3D角色设计部

1、主导项目3D角色制作,有相关完整角色和生物类制作经验; 2、提升项目的角色质感,优化项目工业化制作流程,把控项目风格,排期,质量。对接外包审核。上下游职能关联配合;

更新于 2025-12-23北京