腾讯新一代在研SLG-主美-原画方向
社招全职5年以上重返帝国-手游APP设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,美术设计相关专业,6年以上游戏美术工作经验,3年以上原画设计经验,3年以上SLG或策略类项目主美/资深美术管理经验,拥有完整上线项目全流程研发经验; 2.精通写实类原画创作,具备扎实的造型、透视、色彩功底,深刻理解多文明融合的美术逻辑,能精准把控“史诗感+时尚度”的风格平衡,可独立完成核心资源设计并输出品质标杆; 3.熟悉SLG游戏视觉需求与用户审美,精通角色、场景、建筑原画设计,了解PBR材质表现、3D制作流程及UE4/UE5等主流引擎特性,能制定适配多终端的美术技术标准; 4.具备优秀的团队管理能力,擅长目标拆解、风险预判与资源协调,能激发团队创意,建立高效协作氛围,推动团队在…
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工作职责
1.风格战略与标准制定:基于多文明世界观设定,主导项目整体美术风格定位与迭代,制定原画创作规范、风格指南及质量标准; 2.核心原画创作与把控:亲自牵头关键英雄、核心场景、标志性建筑的原画设计,把控造型、色彩、细节的历史还原度与艺术表现力,融入适度幻想元素强化辨识度,输出品质标杆; 3.团队管理与能力建设:管理20人以上美术团队,合理分配任务、制定排期并监控里程碑交付,建立分层级评审机制与反馈体系,通过技术培训、创意指导推动团队专业成长,搭建人才梯队; 4.流程优化与效率提升:搭建并持续优化原画全流程工作管线,衔接3D制作环节,制定清晰的技术对接文档,确保创意高效落地;探索AIGC、程序化生成等工具在原画创作中的应用,提升生产效能; 5.外包与资源管理:统筹外包资源筛选与管理,制定外包创作规范及验收标准,提供精准指导与反馈,确保外包产出质量、风格与内部一致,优化资源复用率与版本管理; 6.跨部门协同与创新:深度协同策划、程序团队,参与玩法原型开发,提供美术可行性评估,平衡艺术表现与技术限制、性能要求;跟踪全球SLG美术趋势,推动视觉创新与玩法体验深度融合。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.根据项目需求,负责高品质次世代3D游戏角色的全流程制作; 2.负责将模型资源导入游戏引擎,并进行最终的效果优化与调试,确保资源在引擎内的高品质表现与项目整体风格统一; 3.协同其他美术环节完成角色的最终集成与表现,并在引擎中根据游戏环境,调试模型资源的美术表现效果; 4.负责相关外包美术资源的审核修改,并指导外包人员提高制作品质。
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