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腾讯PUBG Mobile-技术策划 (UGC方向)-新星引力计划

社招全职1年以上PUBG Mobile-全球不分明细产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握至少一款主流商业引擎,UE或者Unity等;
2.有一定的脚本能力(Lua,Python,C#等),有计算机相关背景者优先;
3.有不错的动手能力和问题解决能力,熟练使用…
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工作职责


1.UGC编辑器开发,包含并不限于手机和PC编辑器的设计和实现;AI技术在编辑器中的应用;技能、枪械、角色等等通用模块的工具设计;
2.能从开发者和使用者的双重角度参与编辑器研发;
3.能够运用编辑器工具,进行玩法原型、地图场景、技能、怪物等官方模板内容制作。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
脚本+
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社招1年以上PUBG Mob

1.负责UGC编辑器的功能设计与迭代规划,深入挖掘和分析UGC创作者在各个创作环节的需求痛点,结合AI能力设计合理、易用的编辑器功能; 2.参与地图编辑器、技能编辑器等现有创作工具的需求梳理与优化,将AI能力融合进现有的工具链中,推动工具的持续优化; 3.持续追踪业界前沿的AI热点及技术风向,评估其在UGC场景下的可行性,并主导推动前沿AI能力在UGC编辑器中的产品化落地; 4.连接程序和策划,能从“开发者”和“UGC创作者”的多重角度分析问题,提供兼具技术可行性与良好用户体验的解决方案。

更新于 2026-06-08深圳
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社招3年以上PUBG Mob

1.UGC编辑器开发,包含并不限于手机和PC编辑器的设计和实现;AI技术在编辑器中的应用;技能、枪械、角色等等通用模块的工具设计; 2.能从开发者和使用者的双重角度参与编辑器研发; 3.能够运用编辑器工具,进行玩法原型、地图场景、技能、怪物等官方模板内容制作。

更新于 2026-07-06深圳
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社招1年以上PUBG Mob

1.负责UE4手游客户端性能分析与优化,与多岗位协作,保证版本质量; 2.负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等; 3.负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。

更新于 2026-07-24深圳
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社招1年以上PUBG Mob

1.负责PUBGM项目UGC平台的后台架构设计和功能开发; 2.负责海量用户全球同服的游戏后台开发运维攻坚; 3.参与AIGC、推荐算法到UGC游戏项目中的运用落地; 4.与团队成员充分沟通,紧密合作,确保项目顺利推进。

更新于 2026-07-27深圳