腾讯PUBG Mobile-技术策划 (UGC方向)-新星引力计划
社招全职1年以上PUBG Mobile-全球不分明细产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握至少一款主流商业引擎,UE或者Unity等; 2.有一定的脚本能力(Lua,Python,C#等),有计算机相关背景者优先; 3.有不错的动手能力和问题解决能力,熟练使用…
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工作职责
1.UGC编辑器开发,包含并不限于手机和PC编辑器的设计和实现;AI技术在编辑器中的应用;技能、枪械、角色等等通用模块的工具设计; 2.能从开发者和使用者的双重角度参与编辑器研发; 3.能够运用编辑器工具,进行玩法原型、地图场景、技能、怪物等官方模板内容制作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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1.负责游戏 UGC 内容的挖掘、筛选、编辑与发布,确保推荐地图内容质量优质、符合平台调性且具有较高的吸引力和传播性; 2.密切关注游戏行业动态、热门游戏及玩家需求,结合平台定位,策划活动或功能设计,激发玩家创作热情,提升平台 UGC 内容产出量与活跃度; 3. 分析 UGC地图数据,协同设计、技术等团队,设计相关系统功能的需求并落地,推动平台 UGC 生态的完善与发展。
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1.UGC前沿技术研究,包含并不限于玩法编辑器的设计和实现,AIGC的方式产生游戏元素,技能、枪械等等模块的工具设计; 2.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案; 3.能够运用编辑工具和脚本语言,进行玩法模式原型、地图场景、技能、AI等与玩法相关联的内容制作。
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