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腾讯PUBG Mobile-技术策划-编辑器方向(新星引力计划)

社招全职1年以上PUBG Mobile-全球不分明细产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有技术策划经验,有编辑器开发经验,本科及以上学历,计算机、软件、AI、数学、物理等专业优先;
2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面;
3.熟悉并使用过至少一种UGC编辑工具,Roblox Stu…
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工作职责


1.负责游戏编辑器和模块工具、管线工具、中间件与应用等的设计工作,包含用户需求调研分析、产品规划、产品功能设计与推动落地;
2.与项目组紧密合作,了解项目需求、痛点,挖掘项目生产过程中的问题,对研发流程、用户目标进行分析,准确抽象需求,不断优化和完善产品形态及功能特性;
3.根据用户反馈及新增需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性,提升工具效率;
4.了解AI及大模型相关工具,能够将AI技术有效应用于产品策划实际工作中,能快速搭建原型并推动落地。
包括英文材料
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社招1年以上PUBG Mob

1.负责UGC编辑器的功能设计与迭代规划,深入挖掘和分析UGC创作者在各个创作环节的需求痛点,结合AI能力设计合理、易用的编辑器功能; 2.参与地图编辑器、技能编辑器等现有创作工具的需求梳理与优化,将AI能力融合进现有的工具链中,推动工具的持续优化; 3.持续追踪业界前沿的AI热点及技术风向,评估其在UGC场景下的可行性,并主导推动前沿AI能力在UGC编辑器中的产品化落地; 4.连接程序和策划,能从“开发者”和“UGC创作者”的多重角度分析问题,提供兼具技术可行性与良好用户体验的解决方案。

更新于 2026-06-08深圳
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社招1年以上PUBG Mob

1.UGC编辑器开发,包含并不限于手机和PC编辑器的设计和实现;AI技术在编辑器中的应用;技能、枪械、角色等等通用模块的工具设计; 2.能从开发者和使用者的双重角度参与编辑器研发; 3.能够运用编辑器工具,进行玩法原型、地图场景、技能、怪物等官方模板内容制作。

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社招1年以上PUBG Mob

1.负责UE4手游客户端性能分析与优化,与多岗位协作,保证版本质量; 2.负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等; 3.负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。

更新于 2026-07-24深圳