腾讯《穿越火线手游》资深美宣设计师
社招全职3年以上穿越火线设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.五年以上的工作经验,有丰富的美宣制作经验,对fps品类的项目有浓厚兴趣且有对应的风格研究,有相关项目工作经验优先; 2.扎实的美术基础,手绘能力强,对于色彩,构图创意,画面关系等有很好的把控能力; 3.对于业内前沿的内容有敏锐的洞察力和学习能力,时常保持好奇心应…
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工作职责
1.针对不同的游戏版本主题给出相应的视觉创意方案,能梳理和充分理解需求的内容; 2.高质量的完成版本内的KV,立绘等美宣相关工作; 3.与供应商,组内同学共同协作,监修并按时按质量完成美宣相关的工作,保持项目进度顺利; 4.针对宣发CG,过场动画等不同媒介形态,规划镜头画面内容。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上穿越火线设计
1.作为核心战力,负责游戏中关键玩法、商业化特效设计与制作,并确保高品质、高性能特效资源的落地; 2.协同美术上下游、引擎、TA,制定特效相关材质效果与特殊美术表现,提升特效模块整体品质、效能; 3.引入业界前沿的实时特效技术或流程、主导技术攻坚,推动项目特效品质的突破与革新; 4.负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入; 5.协助指导与培养初级特效师,分享经验与技术,助力团队整体水平提升。
更新于 2026-06-02深圳
社招3年以上穿越火线设计
1.负责根据需求使用粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源; 2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通; 3.负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入; 4.与美术团队、策划、程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。
更新于 2026-02-06深圳
社招3年以上CFM产品
1.负责FPS原创关卡的设计与制作,包括创意的提供,需求策划案的撰写,功能开发时的跟进,制作过程中的体验调优,相关bug修复和新关卡上线后的数据分析等工作; 2.负责正式服关卡的体验调优工作,包括从各个渠道收集汇总产品问题,分析问题原因,跟进问题的修复以及正式服优化内容上线后的效果; 3.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
更新于 2026-01-06深圳