腾讯《穿越火线手游》资深3D特效设计师
社招全职3年以上穿越火线设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具备5年以上项目经验,参与过完整的项目开发流程,或主导过特效模块流程制定和规范推进; 2.善于沟通,有较强的学习能力和自驱力,思考全面,对美术有极致追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力; 3.熟练使用Unity、UE4引擎进行特效制作,熟练掌握粒子系统、材质系统等特效相关功能模块,熟练…
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工作职责
1.作为核心战力,负责游戏中关键玩法、商业化特效设计与制作,并确保高品质、高性能特效资源的落地; 2.协同美术上下游、引擎、TA,制定特效相关材质效果与特殊美术表现,提升特效模块整体品质、效能; 3.引入业界前沿的实时特效技术或流程、主导技术攻坚,推动项目特效品质的突破与革新; 4.负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入; 5.协助指导与培养初级特效师,分享经验与技术,助力团队整体水平提升。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上穿越火线设计
1.负责根据需求使用粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源; 2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通; 3.负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入; 4.与美术团队、策划、程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。
更新于 2026-02-06深圳
社招5年以上穿越火线设计
1.角色品质把控:主导游戏内角色、怪物的模型、贴图制作,对最终角色在引擎内的渲染表现和品质负责; 2.技术推进与落地:深入研究并应用渲染技术、引擎特性(Unity)和材质表现,推动角色效果在项目中的技术落地; 3.流程规范与团队管理:管理角色制作团队,管理角色制作流程、规范标杆;负责管理角色外包的发包、审核与验收工作。
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社招5年以上穿越火线:火力全
1.审美在线,负责制作游戏局内外角色、枪械商业化动画设计与品控审核; 2.负责游戏内过场动画的跟进与品控; 3.负责动作需求拆解与完成资源的整合,参与上下游与跨模块沟通,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果; 4.制定模块标准,主导动画相关的性能优化,并推动流程优化,利用技术或其他手段提升效率与美术品质; 5.关注方法论,有与梯队、供应商培养和拓展能力。
更新于 2026-04-07深圳