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腾讯《穿越火线手游》资深3D特效设计师

社招全职3年以上穿越火线设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备5年以上项目经验,参与过完整的项目开发流程,或主导过特效模块流程制定和规范推进;
2.善于沟通,有较强的学习能力和自驱力,思考全面,对美术有极致追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力;
3.熟练使用UnityUE4引擎进行特效制作,熟练掌握粒子系统、材质系统等特效相关功能模块,熟练…
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工作职责


1.作为核心战力,负责游戏中关键玩法、商业化特效设计与制作,并确保高品质、高性能特效资源的落地;
2.协同美术上下游、引擎、TA,制定特效相关材质效果与特殊美术表现,提升特效模块整体品质、效能;
3.引入业界前沿的实时特效技术或流程、主导技术攻坚,推动项目特效品质的突破与革新;
4.负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入;
5.协助指导与培养初级特效师,分享经验与技术,助力团队整体水平提升。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招3年以上穿越火线设计

1.负责根据需求使用粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源; 2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通; 3.负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入; 4.与美术团队、策划、程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。

更新于 2026-02-06深圳
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社招5年以上穿越火线设计

1.角色品质把控:主导游戏内角色、怪物的模型、贴图制作,对最终角色在引擎内的渲染表现和品质负责; 2.技术推进与落地:深入研究并应用渲染技术、引擎特性(Unity)和材质表现,推动角色效果在项目中的技术落地; 3.流程规范与团队管理:管理角色制作团队,管理角色制作流程、规范标杆;负责管理角色外包的发包、审核与验收工作。

更新于 2026-06-09深圳
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社招5年以上穿越火线:火力全

1.审美在线,负责制作游戏局内外角色、枪械商业化动画设计与品控审核; 2.负责游戏内过场动画的跟进与品控; 3.负责动作需求拆解与完成资源的整合,参与上下游与跨模块沟通,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果; 4.制定模块标准,主导动画相关的性能优化,并推动流程优化,利用技术或其他手段提升效率与美术品质; 5.关注方法论,有与梯队、供应商培养和拓展能力。

更新于 2026-04-07深圳
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社招3年以上穿越火线设计

1.针对不同的游戏版本主题给出相应的视觉创意方案,能梳理和充分理解需求的内容; 2.高质量的完成版本内的KV,立绘等美宣相关工作; 3.与供应商,组内同学共同协作,监修并按时按质量完成美宣相关的工作,保持项目进度顺利; 4.针对宣发CG,过场动画等不同媒介形态,规划镜头画面内容。

更新于 2026-06-09深圳