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腾讯腾讯游戏-3D Mesh生成基础大模型高级研究员

社招全职2年以上Aivatar_3D模型生成技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟悉学术界3D生成的前沿理论,了解CLAY、3DTOPIA-XL、TRELLIS、Meshtron 等框架的基础原理;
2.熟悉3D几何原理,熟悉扩散模型相关理论,有三维重建等相关方向研究经验者优先;
3.在人工智…
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工作职责


1.主导新一代 3D 资产生成大模型的研发工作,聚焦生成质量、效率与可控性三大核心维度,突破现有技术瓶颈,打造行业领先的技术方案;
2.设计并构建工业级 3D AI 生成全流程管线,针对性解决几何拓扑优化、高保真材质贴图生成等关键技术问题,保障管线的稳定性与落地性。
包括英文材料
OpenCV+
机器学习+
还有更多 •••
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社招XYZ

1、负责研发图像及点云数据的室内、室外等多场景的高质量三维重建算法 2、负责3d算法研究和落地,包括但不限于深度估计、SLAM、MVS、SFM、Nerf、3dgs等 3、负责隐式三维模型理解、生成、编辑相关技术的研究和探索

更新于 2025-02-19北京
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实习高德研究型实习生

岗位介绍 我们正在寻找充满热情、富有创造力的3D生成与重建算法工程师,加入我们的前沿技术研发团队。您将专注于开发先进的3D生成算法,构建下一代三维地图渲染形态,并探索其在多领域的创新应用场景。 主要职责 1. 3D生成算法研发:负责3D物体与3D场景生成算法的开发与优化,探索高效的3D表示方式(如NeRF、3DGS等),并改进扩散或自回归生成模型,提升单图到3D物体或场景生成的精度与稳定性。 2. 3D Mesh驱动算法研发:研发基于自回归架构的3D Mesh自动绑骨与动作序列生成算法,实现通用的3D Mesh驱动。 3. 应用场景探索与落地:探索三维地图的创新应用,推动技术从研发到实际应用的转化。

更新于 2025-03-27北京
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社招2年以上

ꔷ Mesh修复与优化:负责“Mesh自动化修复引擎”的研发,解决AIGC模型输出的网格破洞、非流形、漂浮件、法线错误、噪点等问题,实现高质量的水密(Watertight)网格输出和自动化重拓扑(Retopology)。 ꔷ 可制造性分析: 研发3D模型可制造性(3D打印)智能分析算法,自动检测薄壁、悬垂角度、过小细节、打印风险等,并输出分析报告与修复建议。 ꔷ AI参数化基座生成:攻坚“AI参数化基座生成器”V1至V2。研发算法智能分析主体Mesh的姿态、尺寸和接口特征,自动从CAD标准库中匹配、生成并融合参数化基座(如吊坠扣、戒指圈、印章底座),解决Mesh与CAD的“最后一公里”融合难题。 ꔷ 智能支撑生成:针对SLA/DLP等高精度打印工艺,开发智能支撑生成算法,实现支撑结构的最优化(易拆卸、少接触面、省材料)。 ꔷ 几何算法库构建:负责几何处理相关算法库的搭建、性能优化与维护。

更新于 2025-11-17杭州
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社招2年以上

ꔷ 模型选型与评测:负责跟踪和深度评测业界前沿的Text/Image-to-3D模型(如混元、VAST、Meshy等),建立“文玩”品类的评测基准(Benchmark),从质量、速度、成本、可塑性等多维度输出评估报告,并参与制定技术共建方案。 ꔷ 训练框架搭建:主导或参与自建3D AIGC训练框架,实现SFT(监督微调)、PO(偏好优化)、RLHF以及模型蒸馏等全套“后训练”链路。 ꔷ 模型SFT与强化:深入“文玩”业务场景,构建高质量SFT数据集(如品类黑话、风格化),对底座模型进行微调,使其更懂品类。 ꔷ 可打印性优化:探索使用PO/RLHF技术,构建“高可打印性”偏好数据集,训练AIGC模型使其倾向于生成结构稳定、易于修复、符合制造标准的3D模型,构建核心数据与模型壁垒。 ꔷ 模型优化与部署: 负责3D生成模型的轻量化、蒸馏和加速,优化推理速度和成本,满足平台规模化应用需求。

更新于 2025-11-20杭州