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游卡3D特效师(二次元)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术类相关专业,五年以上游戏特效从业经验
2.熟悉unity引擎,熟悉特效制作流程,精通特效编辑器等制作软件
3.美术功底扎实,对物体节奏感、运动规律有深入的理解
4.擅长2d手绘感序列帧特效,能够进行绘制2D特效素材
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工作职责


1.负责游戏特效的设计与制作,包含战斗特效,场景特效,动画特效及UI界面动效等
2.把控特效最终质量,进行资源整合及性能优化
3.制作相关流程的特效技术规范
4.持续高质量的迭代,持续优化美术效果
包括英文材料
Unity+
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社招设计类

1. 核心特效研发 根据节目演出需求,独立负责从资产制作到引擎落地的全流程。 利用 Particle System / VFX Graph / Timeline 模块,为虚拟直播定制角色演出、节目舞台及场景氛围特效。 针对直播环境进行特效性能分析与优化,确保视觉表现力与运行流畅度的平衡。 能够调整后处理(Post-processing),确保特效与环境光影完美融合。 2. 高精度离线渲染 配合导演与动画组,在 Timeline 框架下编排高精度特效动画,用于离线宣传片或高质量节目录制。 处理涉及复杂交互逻辑编排的特效设计与实现。 3. 技术协同与预研 配合技术美术(TA)和程序侧,清晰描述并提出 Shader 需求或引擎侧功能需求,协同完成特效能力的定制化开发。 基于现有成熟的材质体系或着色器资源,完成特效资产的落地,确保效果的可复用性。

更新于 2026-07-22上海
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社招特效

1. 负责游戏广告素材中的特效制作,包括角色技能,场景特效等。 2. 负责游戏广告素材特效模块的标准规范制定,并对导供应商完成特效资产。

更新于 2025-09-28上海
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校招

*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、根据项目需求,使用引擎设计并制作项目及产品相关特效; 2、能配合完成产品提出的特效需求,并及时处理引擎中的相关问题。

更新于 2026-03-18北京
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社招3年以上

1.熟练使用unity3D,3dmax、ps、flash等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效,有较强的手绘能力; 2.根据具体需求配合动作、程序等需求独立完成特效的设计需求; 3.对审美有较高的标准,对视觉动效流行趋势,为团队提供专业的意见和建议; 4.优化特效视觉效果相关的美术质量提升。

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