腾讯《王者荣耀》UGC-游戏客户端开发-gameplay方向
任职要求
1.有扎实的数学和算法基础,深入了解 C++,C#, TS等多种语言特性,有一定软件架构能力,对性能开销有足够的敏感性; 2.熟悉网络游戏的战斗同步的技术方案并有过相关优化经验;熟悉战斗相关的…
工作职责
1.负责战场逻辑的玩法需求开发和架构进化,提升系统灵活度与稳定性; 2.负责战场体验的持续打磨和优化,提升手感与玩法品质; 3.负责战场相关的编辑器和工具的持续改进,提升玩法制作效率,降低制作门槛; 4.负责协助策划美术解决游戏战场制作中遇到的技术问题。
1.负责王者荣耀项目UGC平台的服务器架构设计和功能开发; 2.参与匹配算法、单局流程、AI到UGC游戏项目中的运用落地; 3.与策划、客户端等沟通合作,确保各种玩法以最优技术方案实现。
1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化; 2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能; 3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。
1.负责游戏内所有UGC功能界面(如编辑器主界面、组件库、属性面板、教程引导等)的视觉风格设定、UI控件设计和界面设计; 2.与交互设计师紧密合作,将复杂的逻辑功能可视化,降低用户的认知负荷和操作门槛; 3.构建并维护UGC界面的视觉组件库/设计系统,输出详细的设计规范,确保设计落地的一致性,提升研发效率; 4.能够将抽象的逻辑关系、状态切换和操作流程,通过清晰的视觉语言进行直观表达,使“编程”变得“可见”; 5.与交互设计师、UI开发、游戏策划和运营紧密协作,确保设计效果的高质量实现,并对最终的用户体验负责。
1.负责游戏内UGC工具(如地图编辑器、角色/外观定制、关卡搭建、规则逻辑编辑等)的整体交互设计,从概念到落地; 2.深入理解创作者和普通玩家的需求、行为模式及痛点,通过用户访谈、可用性测试、数据分析等方法,持续优化UGC功能的易用性和创作效率; 3.为复杂的UGC创作系统设计清晰的信息架构和流畅的用户任务流程,降低玩家的学习成本,提升创作成就感; 4.产出高保真、可交互的原型,精准表达设计思路,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地; 5.建立UGC功能的易用性评估标准,跟踪上线后数据与用户反馈,驱动设计方案的快速迭代和优化; 6.建立和维护UGC模块的交互设计规范,确保产品体验的一致性,并向团队分享UGC设计领域的最佳实践和前沿趋势。