腾讯《王者荣耀》UGC-研发项目管理
社招全职3年以上王者荣耀产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具备3-5年以上游戏行业项目管理经验,且有至少一个从研发立项到成功上线的完整项目经历,或管理过100人以上大型游戏研发管线; 2.熟练掌握TAPD、Jira、Unity/UE、SVN/P4等游戏研发项目管理主流平台/工具; 3.深刻理解游戏研发全流程,能够与程序、美术、策划团队进行无障碍技术与业务沟通; 4.熟悉各个主流UGC游戏、编辑器产…
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工作职责
1.负责游戏UGC管线管理:制定研发排期和版本计划,协调上下游策划、开发、美术等岗位按计划达成版本目标; 2.流程优化:结合UGC管线生产特殊性,制定与其匹配的研发流程,并持续优化; 3.跨团队、跨版本协同:统筹UGC管线、外包研发/美术产能 与游戏主版本、跨职能的高效协同工作,确保版本一致性发布; 4.确保UGC管线研发质量:通过流程梳理、数据监控等手段,保障版本按时高质量交付。
包括英文材料
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招1年以上王者荣耀产品
1.美术管线管理: 制定和管理美术资产的生产计划,协调原画、模型、动画、特效、UI等各个环节的资源和优先级; 2.质量与风格统一: 与美术总监和主美密切合作,确保所有产出资产符合项目设定的美术风格和质量标准,并建立高效的质量检查流程; 3.跨部门协同: 作为美术团队与研发、设计团队的核心接口,确保美术资源能够顺利集成到游戏引擎中,并满足技术和设计需求; 4.外包管理: 如有外包部分,负责管理外包供应商的沟通、任务分发、进度跟踪和验收工作; 5.流程优化: 持续优化美术生产流程和工具使用,提升团队协作效率和资产复用率。
更新于 2025-11-27深圳
社招3年以上王者荣耀技术
1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化; 2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能; 3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。
更新于 2025-12-05深圳
社招3年以上王者荣耀设计
1.负责游戏内所有UGC功能界面(如编辑器主界面、组件库、属性面板、教程引导等)的视觉风格设定、UI控件设计和界面设计; 2.与交互设计师紧密合作,将复杂的逻辑功能可视化,降低用户的认知负荷和操作门槛; 3.构建并维护UGC界面的视觉组件库/设计系统,输出详细的设计规范,确保设计落地的一致性,提升研发效率; 4.能够将抽象的逻辑关系、状态切换和操作流程,通过清晰的视觉语言进行直观表达,使“编程”变得“可见”; 5.与交互设计师、UI开发、游戏策划和运营紧密协作,确保设计效果的高质量实现,并对最终的用户体验负责。
更新于 2025-12-02深圳