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腾讯 《穿越火线:虹》怪物原画

社招全职5年以上CFH-手游APP设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.在科幻题材偏写实怪物设计方面有优秀且完整的商业作品或个人作品;
2.对怪物设计在超自然或架空方向具备新颖的创新与理解;
3.具备扎实的美术基本功和审美素养,在怪物设计的细画绘制环节中具备清晰的结构表达能力,在设计的推进中具备匠人精神;
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工作职责


1.根据项目需求设计2D怪物概念,为项目提供原创且富有创造力的想法与方案;
2.与策划环节、3D环节协作,参与策划与3D制作环节过程中的反馈与迭代跟进,确保设计最终落地质量。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上CFH-手游AP

1.负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进; 2.产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型; 3.负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优; 4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责; 5.完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论。

更新于 2026-04-01深圳
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社招5年以上CFH-手游AP

1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合; 2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈; 3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等); 4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。

更新于 2026-02-01深圳
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社招2年以上CFH-手游AP

1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨; 2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作; 3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作; 4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架; 5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。

更新于 2026-04-08深圳
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社招3年以上CFH-手游AP

1.负责游戏的经济、成长等相关模块的设计,能对游戏经济进行量化分析,提出调优和改进策略; 2.参与系统、成长、活跃等模块的工作,协助保持产品长线经济的稳定性; 3.负责对应模块的功能设计、开发测试跟进、数据分析及优化。

更新于 2026-01-07深圳