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腾讯小游戏策划-数值+商业化

社招全职2年以上公共产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.学历与专业:本科及以上学历,游戏设计、数学、统计学、计算机或相关专业优先;
2.行业经验:2年以上游戏策划经验,有成功上线的塔防、模拟经营、策略、对战类小游戏(如微信小游戏、QQ小游戏等)项目经验者优先…
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工作职责


1.战斗与数值策划:主导塔防类、策略类、对战类游戏战斗设计,并负责相应的数值平衡与成长体系设计;
2.系统与玩法策划:主导PVE、PVP多类型玩法模式设计,并负责相应的关卡设计和难度曲线,构建核心体验循环和游戏内经济体系框架;
3.商业化策划:统筹规划游戏内各系统与活动模块的资源投放,基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责;
4.跨团队协作:协同外部开发团队以及内部程序、创意、投放团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。
包括英文材料
学历+
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社招2年以上公共产品

1.战斗与数值策划:主导塔防类、卡牌类、策略类、对战类游戏战斗设计,并负责相应的数值平衡与成长体系设计; 2.系统与玩法策划:主导PVE、PVP多类型玩法模式设计,并负责相应的关卡设计和难度曲线,构建核心体验循环和游戏内经济体系框架; 3.商业化策划:统筹规划游戏内各系统与活动模块的资源投放,基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责; 4.跨团队协作:协同外部开发团队以及内部程序、创意、投放团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。

更新于 2026-01-27深圳
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社招1年以上IEG产品

1.负责海外小游戏的养成、战斗、商业化等模块的数值模型搭建和调优; 2.与系统策划配合,负责玩家成长的体验设计,确保各层玩家成长进度和体验符合规划; 3.与商业化策划配合,负责游戏货币、礼包资源的产出投放和定价策划,提升玩家付费; 4.负责与程序、美术、测试等团队沟通产品需求,推动开发进度,把控项目质量; 5.持续收集用户反馈,分析用户行为及需求,对产品进行持续的优化和改进。

更新于 2025-07-29深圳
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社招1-3年IEG产品

1.设计小游戏全局数值框架;制定资源投放节奏与消耗回收策略,确保经济系统平衡性; 2.能自主搭建游戏数值模型,设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素; 3.分析用户行为数据,优化活动投放策略及商业化设计。

更新于 2025-04-27深圳
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社招1年以上IEG产品

1.负责海外SLG小游戏核心玩法框架搭建,主导资源管理、战斗系统、城建发展等核心模块设计,确保逻辑清晰且符合用户需求; 2.根据市场趋势与用户数据分析,制定数值模型、经济系统和付费点设计,持续优化游戏平衡性与留存率; 3.研究竞品动态与行业趋势,提炼创新玩法与系统设计方向,制定差异化产品策略; 4.结合用户心理与付费习惯,设计符合目标市场的运营活动及商业化方案。

更新于 2025-08-20深圳