腾讯小游戏策划-数值+商业化
社招全职2年以上公共产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.学历与专业:本科及以上学历,游戏设计、数学、统计学、计算机或相关专业优先; 2.行业经验:2年以上游戏策划经验,有成功上线的塔防、模拟经营、策略、对战类小游戏(如微信小游戏、QQ小游戏等)项目经验者优先…
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工作职责
1.战斗与数值策划:主导塔防类、策略类、对战类游戏战斗设计,并负责相应的数值平衡与成长体系设计; 2.系统与玩法策划:主导PVE、PVP多类型玩法模式设计,并负责相应的关卡设计和难度曲线,构建核心体验循环和游戏内经济体系框架; 3.商业化策划:统筹规划游戏内各系统与活动模块的资源投放,基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责; 4.跨团队协作:协同外部开发团队以及内部程序、创意、投放团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。
相关职位
社招2年以上公共产品
1.战斗与数值策划:主导塔防类、卡牌类、策略类、对战类游戏战斗设计,并负责相应的数值平衡与成长体系设计; 2.系统与玩法策划:主导PVE、PVP多类型玩法模式设计,并负责相应的关卡设计和难度曲线,构建核心体验循环和游戏内经济体系框架; 3.商业化策划:统筹规划游戏内各系统与活动模块的资源投放,基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责; 4.跨团队协作:协同外部开发团队以及内部程序、创意、投放团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。
更新于 2026-01-27深圳
社招1年以上IEG产品
1.负责海外小游戏的养成、战斗、商业化等模块的数值模型搭建和调优; 2.与系统策划配合,负责玩家成长的体验设计,确保各层玩家成长进度和体验符合规划; 3.与商业化策划配合,负责游戏货币、礼包资源的产出投放和定价策划,提升玩家付费; 4.负责与程序、美术、测试等团队沟通产品需求,推动开发进度,把控项目质量; 5.持续收集用户反馈,分析用户行为及需求,对产品进行持续的优化和改进。
更新于 2025-07-29深圳
社招1-3年IEG产品
1.设计小游戏全局数值框架;制定资源投放节奏与消耗回收策略,确保经济系统平衡性; 2.能自主搭建游戏数值模型,设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素; 3.分析用户行为数据,优化活动投放策略及商业化设计。
更新于 2025-04-27深圳