腾讯《元梦之星》-UGC战斗策划
社招全职3年以上预研产品-其他(IEG)-UGC产品地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.3年以上游戏策划经验,至少参与过一款射击类游戏的完整开发周期,对FPS/TPS游戏有深入理解; 2.熟练掌握游戏引擎工具(如Unity/Unreal),能够通过脚本(C#/C++/蓝图等)实现玩法逻辑,具备基础编程能力; 3.对3C设计有系统性认知,能够通过参数调整、动画融合、状态机设计提升操作手感; 4.有枪械系统或物理模拟相关设计经验,了解弹道计算、伤害判定、网络同步等关键技术要点; 5.具备工具开发思维,有UGC编辑器、内容生产工具或可视化脚…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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