腾讯《王者荣耀》-UGC-技术策划-编辑器向
社招全职1年以上王者荣耀产品地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.1年以上的技术策划经验; 2.熟悉常用的商业化游戏引擎(Unity、UE),至少掌握一门脚本语言(C#、Lua、TS),能独立完成工具或玩法原型的制作; 3.具备游戏工具设计或开发管线优化的工作经验,对生产工具设计优化有一定认识; 4.熟悉了解市面上UGC编辑器设计思路和设计原理; 5.具备发掘和构建核心乐趣点的能力,并…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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1.5 年以上游戏或相关领域开发经验,熟悉 3D 美术资产流程(模型、材质、贴图、骨骼动画、规范与发布),了解引擎机制与渲染原理; 2.具备工具链、生产力平台或流水线开发经验;能独立拆解需求、设计工
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