腾讯多平台动作搜打撤-游戏客户端开发工程师(Gameplay)-新星引力计划
社招全职1年以上公共技术地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.本科以上学历,1 年以上游戏客户端开发经验,熟悉Unreal引擎; 2.熟练使用C++,熟悉Lua等脚本语言; 3.在Unreal引|擎动画、技能、AI等…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
还有更多 •••
相关职位
社招1年以上MProject
1.2年以上游戏策划或相关从业经验,有动作类项目3C迭代落地经验; 2.熟悉UE5引擎及工具集(角色蓝图,动画蓝图,动作状态机,Motion Matching等); 3.深度动作游戏玩家,熟练掌握动作
更新于 2026-07-25深圳
社招5年以上MProject
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上场景/关卡编辑经验,有大型项目(写实)开发经验者优先; 4.有完整大型
更新于 2026-06-29深圳
社招5年以上MProject
1.扎实的美术功底和行业前列的审美,熟悉魂系写实风格,熟练使用PS等设计软件; 2.优秀的审美能力和深厚的美术功底,精通魂系写实风格,并能熟练操作 PS 等各类设计软件。有角色接口人经验,具备上下游沟
更新于 2026-06-03深圳