腾讯腾讯游戏-海外休闲产品专家
任职要求
1.经验背景: 5 年以上休闲游戏产品/设计相关经验;曾在休闲游戏领先市场(如土耳其等)深度参与头部产品的产品设计、系统规划或核心玩法方向;熟悉 Match、Puzzle、Merge、Hybrid Casual 等品类的设计逻辑; 2.专业能力: 具备扎实的产品分析与体验判断能力,能够拆解成功产品的核心逻辑;理解 IAP / I…
工作职责
1.该岗位隶属于GRC团队,核心目标是引入具备国际领先休闲产品经验的专家,为公司在休闲赛道提供专业洞察、方法论体系与项目赋能。我们希望候选人来自休闲游戏表现突出的区域(如土耳其等),具备深度参与头部产品的经历,并能够将成熟的产品方法与判断框架带入公司; 2.市场研究与趋势洞察: 跟踪全球休闲游戏市场的品类变化、设计趋势与增长模式;对头部产品进行系统化分析,提炼关键设计要素与成功路径;输出面向项目团队的行业分析与策略洞察; 3.产品评审与项目赋能: 为公司重点休闲项目提供产品策略建议,包括玩法结构、内容节奏、长期留存与变现方向;支持原型、MVP 及 Soft Launch 阶段的关键评审,提供可执行的优化建议;协助项目判断产品风险、机会点与潜在提升空间; 4.方法论与框架建设: 构建休闲赛道的产品判断体系,包括品类分析框架、体验评估标准与内容规划模型;将头部团队的研发机制、迭代方法与成功经验沉淀为可复用资产;通过内部培训、工作坊等方式提升团队休闲产品能力; 5.跨团队沟通与战略支持: 与国内外项目组、商业化、增长团队保持密切协作;为战略团队提供品类机会点、市场窗口及潜在投资方向的专业判断;在重要节点提供产品视角支持,协助形成统一认知。
1. 品类战略与立项决策 - 主导三消、合成(Merge)等休闲品类的赛道研究、竞品拆解与机会点挖掘,完成从 0 到 1 的立项论证与核心玩法原型设计; - 制定产品短中长期规划,明确核心循环、付费模型与内容延展路径,对项目阶段性测试数据达标与上线成功率负责。 2. 核心玩法与系统设计 - 深度设计关卡节奏、数值框架、Meta 循环(如剧情线、装饰系统),确保易上手、难精通、长留存的休闲游戏体验; - 把握随机性与策略性的平衡,设计可持续运营的活动框架与赛季内容。 3. 跨部门协同与资源管理 - 统筹策划、程序、美术、QA 等团队,建立高效的敏捷开发流程,确保里程碑节点按时交付; - 对美术风格、UI/UX 提出专业判断,确保产品调性符合目标用户(尤其是海外休闲玩家)的审美与习惯。 4. 数据驱动与迭代优化 - 建立关键数据监控体系(留存、关卡通过率、付费转化、广告变现效率等),基于 A/B 测试与用户反馈快速迭代; - 跟踪上线后表现,主导版本更新与长线运营策略,持续提升 DAU 与 LTV。 5. 团队建设 - 搭建并培养研发闭环团队,沉淀方法论与工具链(如关卡编辑器、数值模拟表、AIGC工作流),持续提升团队整体产出效率和研发实力。

1、根据公司产品需求设计国内和海外移动端休闲产品UI界面,图标icon,交互视觉设计; 2、负责游戏产品的渠道活动,视觉包装,推广素材的设计产出; 3、对于休闲游戏产品的玩法做深入了解,分析研究用户的交互体验,产出符合用户需求的设计; 4、在设计执行中与策划对接方案,协同游戏原画,特效人员,完成项目整体视觉产出全过程跟进;

1、负责游戏产品在欧美地区发行的项目计划制定实施跟进,游戏上线与运营相关事宜; 2、游戏产品修改与优化,监控项目组游戏相关数据,保证游戏正常运营; 3、配合市场部门对产品定位、媒体宣传、市场推广的整体策略和计划的制定和实施。
