腾讯自研IP二次元项目-高级2D场景原画设计师
任职要求
1.对二次元3D游戏美术风格有较深的理解和应用能力; 2.有敏锐的色彩感觉较强审美能力扎实美术基础和原画设计能力; 3.有完整的项目经验和开发经验; 4.能对竞品进行美术表现分析和借鉴,对游…
工作职责
1.手游项目角色风格和画面表现工作,对产品美术品质负责; 2.负责输出高品质场景设计; 3.负责游戏内场景表现跟进。
1.负责游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等; 2.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格。
1.负责输出3D物件及高品质3D场景整合,搭建; 2.负责游戏内场景表现跟进; 3.负责游戏项目内资源管理; 4.对产品美术品质负责; 5.输出3D场景,地编美术规范; 6.负责灯光搭建,气氛渲染,后期优化,性能提升。
【业务介绍】 作为公司统一的机器学习平台团队,负责调度公司所有模型训练与推理资源;基于自建的训推引擎,构建公司统一的机器学习平台,为公司所有算法同学(稀疏 & 稠密,含 LLM) 模型迭代提供端到端的一站式服务;包括 数据生产,模型训练,模型上线,特征管理,模型测试,资源管控等一系列能力。 【岗位职责】 1、负责机器学习链路,离在线数据相关的开发工作,包括样本数据、特征数据等的数据链路搭建、任务运维和调优、性能优化等 2、负责小红书大规模机器学习平台的后台系统设计和开发工作;包括样本平台,特征平台,训练平台,推理平台等AI应用后台建设等; 3、研究分析业内AI平台产品,优化技术方案,改进产品功能,完善产品体验。
我们是小红书中台大模型 Infra 团队,专注打造领先易用的「AI 大模型全链路基础设施」!团队深耕大模型「数-训-压-推-评」技术闭环,在大模型训练加速、模型压缩、推理优化、部署提效等方向积累了深厚的技术优势,基于 RedAccel 训练引擎、RedSlim 压缩工具、RedServing 推理部署引擎、DirectLLM 大模型 API 服务、QuickSilver 大模型生产部署平台等核心产品,持续赋能社区、商业、交易、安全、数平、研效等多个核心业务,实现 AI 技术高效落地! 工作职责: 1、参与/负责研发面向大语言模型(LLM)/多模态大模型(MLLM)等类型模型的推理服务框架; 2、参与/负责KV Router、PD分离/EPD分离、KVCache管理、动态PD调整等分布式推理能力建设; 3、通过并行计算优化、分布式架构优化、异构调度等多种框架技术,打造高效、易用、领先的AI推理框架; 4、参与/负责构建推理框架的系统容错能力,包括但不限于请求迁移、优雅退出、故障检测、自愈等能力建设; 5、深度参与周边深度学习系统多个子方向的工作,包括但不限于模型管理、推理部署、日志/监控、工作流编排等; 6、与全公司各业务算法部门深度合作,为重点项目进行算法与系统的联合优化,支撑业务目标达成。